●《荣誉勋章:战士》画质对比测试
《荣誉勋章:战士》中能够无需重新启动游戏就可以直接设置画质变化,这一点设定相当方便玩家;另外设定的选项比较多,其中最影响游戏流畅度的有阴影品质,反锯齿后处理两项。
《荣誉勋章:战士》的环境遮蔽的设定有点坑爹。从理论上来说,HDAO(高解析度环境光遮蔽)是SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)的升级版,执行效率虽然不够后者高,但是实现的光照-漫反射明暗交替更逼真。不过就算是关闭环境遮蔽,性能只是提升10%左右。
最高画质和高画质之间的性能差异非常明显,在GTX670和Core i5 3570的平台上,获得了50%性能的飞跃式上升;而中画质比最高画质甚至有100%的性能提升,所以整体来说《荣誉勋章》要流畅爽玩,中端平台最好设定在高画质/中画质之下。 ●《荣誉勋章:战士》游戏试玩感想 承继《荣誉勋章》的真实风格,游戏内的枪械一样是比较难控制,需要一段时间去上手;尤其是在高鼠标灵敏度下,瞄准变得比较难,不过开启瞄准镜之后稍微好点。 使用更多电影的表现手法,在第一章节中,经常出现的建筑倒塌,火花四溅,玻璃四散的特效,毫无顾忌地炫耀寒霜2.0引擎的出色的光影特效;我们也感受到很明显的镜头特效,在下雨或者直面阳光的时候就更明显了。但是《荣誉勋章:战士》跟主流的FPS游戏差异化并不多,干掉恐怖分子,拯救人质,解除危机的老调子。
●《荣誉勋章:战士》硬件配置推荐 从测试的结果得知,CPU对《荣誉勋章:战士》的影响并不明显,所以笔者选用了中端的i3处理器作为平台核心;而显卡方面则是选择GTX660Ti(如果不追求最高画质,可以选择GTX560Ti甚至HD6850等则性价比更高),运行最高画质没有压力;内存方面则是选择单条8GB,保证最高画质下最低帧不会影响游戏操作。 配置清单
游戏硬件评测室总结:
诚然,《荣誉勋章:战士》并不能像《使命召唤》系列那样受欢迎,就2010的荣誉勋章而言,在发售一个季度才获得500W份的销量,甚至比不上《使命召唤7》的首日销量。但是笔者依然推荐喜欢真实故事背景,真实的枪感的军事迷玩家去尝试这款FPS游戏的盛宴。
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2012-10-26 09:44
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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