●《荣誉勋章:战士》CPU部分测试 《荣誉勋章:战士》本身基于“寒霜2”引擎开发,这款最早应用于《战地3》的游戏引擎是否会延续之前“Core i3就够玩”的光荣传统?还是说经过Dangerclose优化之后变得更加硬件友好?
CPU评测小结: 这次CPU的测试没有太大的意外,因为寒霜2引擎在之前《战地3》中已经体验出“i3以上没区别的”,配合GTX670之下,大部分中高端的CPU都没能发挥出多核心的优势。AMD方面测试结果依然软弱,三款测试的FX系列CPU都处于同一水平,在全开的情况下最低较低会让玩家感到有卡顿感(动画/游戏切换的过程尤为明显)。 ●《荣誉勋章:战士》内存部分测试
《荣誉勋章:战士》对内存的敏感程度高于笔者的预期。《荣誉勋章:战士》采用游戏-录制动画交错的手法叙事,在场景切换的过程中,帧率会因为显卡忙于预读取素材而明显让整体卡顿,并且读取时间还是比较长。频繁的读取会让低内存的系统更容易卡顿,尽管平均帧率取决于显卡,但是笔者依然推荐采用8GB系统保持游戏流畅。
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2012-10-26 09:44
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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