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2013-01-12 00:03 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

仙剑问情:《仙剑奇侠传3:问情篇》(PC)

  《仙剑奇侠传3:问情篇》属于首次的外传形式的作品,游戏引擎,操作方式,游戏系统基本上跟正传差不多,不过故事则是基于在正传之后,初代游戏之前,游戏中出现的李三思正是初代主角李逍遥的爸爸。

■主题:情

 仙剑系列回顾

  2004年10月,《仙剑奇侠传3:问情篇》正式在国内发售,从故事容量来说,已经可以直接称为一个独立作品。这一代好评程度高于三代正篇,主线和支线任务区分更加明晰,玩家引导上也做得更加出色。

 仙剑系列回顾

  “情”这一个主题其实一直都潜藏在仙剑整个系列里面,这并不局限于男女之间的感情,包括兄弟情,师徒情,友情,亲情,所以后来《仙剑问情》并不是单单是仙三外传的主题曲,而是贯穿在整个故事之中,至此,1~3代的故事已经补完。

■硬件:神卡9550和LGA775

 仙剑系列回顾

  对于当年的《仙剑》来说,硬件性能已经远远超越游戏本身的需求了。只有渣优化,没有差硬件。2004年的年末,适逢AMD和Intel都处于竞争的白热化阶段,跟现在的Intel一面倒完全不一样。LGA775的新奔腾4(可惜发热量巨大却性能不佳)与新的K8架构是DIY玩家热衷的玩物。

 仙剑奇侠传系列;业界盘点;仙剑奇侠传5前传

  另外对于游戏很重要的一点:PCI-E的发布让显卡获得更大的带宽,显卡的性能有飞跃式的发展;另外DDR2逐渐出现,但是真正变成主流淘汰DDR1是在2006~2007年的事情。

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