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2013-01-12 00:03 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

来自玩家的宽恕:《仙剑奇侠传2》(PC)

  期待总会带来失望,《仙剑奇侠传2》印证了这一游戏领域上的宿命。如同大部分经典名作的续作一样,如果改动太大,老粉丝无法接受就很可能出现差评——请参照CS反恐精英;如果没有太多改动,吃老本拖剧情,依然会被骂——请参考使命召唤系列。《仙剑奇侠传2》属于前者。

■主题:宽恕

 仙剑系列回顾

  第二代的主题“宽恕”主要是指女主角之一的“苏媚”是第一代中的李逍遥和林月如所杀的蛇妖和狐妖的女儿,游戏中体现出人与妖之间的包容与宽恕,同时也是拥有仇恨、迷惘、痴情等感情结束之后的宽恕。

 仙剑系列回顾

  王小虎这个人物其实只是当初一代当中村子里面很崇拜李逍遥的一个小P孩,不过游戏中首次出现了四个角色同场作战的,不过这个设定在后期的游戏中取消,三个人作战的思路一直延续到仙剑第五代的正传中。

■硬件:ATI R300

 仙剑系列回顾

  采用Radeon R300架构的Radeon 9000系列显卡,是游戏历史上具有划时代意义的显卡——是ATI以及全球第一款完全支持DirectX 9的核心。这是从NVIDIA发布了GeForce 256以来ATI的首次超越。

 仙剑系列回顾

  同时,该架构下的Radeon更是出现了Radeon 9550的一代神卡,超频后直接跟更高端的Radeon 9600 XT,极高的性价比成为了DIY玩家热捧的对象,另外也将NVIDIA的Ti级的经典GeForce 4 Ti 4600秒非,尤其是开启AA和AF之后。

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