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2012-11-02 09:12 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

还我竞技魂 WCG手机游戏风波
重点程度:★★★

  在年初之时,网络中出现了关于一封关于“WCG取消PC项目”的CEO信件,里面的内容主要是在2012年取消WCG里面的大部分PC游戏项目,转为增加平板和手机的游戏项目,进一步提高WCG的玩家关注度。

  不过随着后续的WCG赛程敲定,玩家也放下了心头大石。尽管风行十年的CS被CF取代,而CSonline将变成表演项目,但是至少不是变成打鸟切水果的WCG。但是不能否定的是,移动智能终端的不断进化,影响力将不断加强,WCG将无可避免地做出一些适应性的改变。

年度Top10;业界盘点;大事回顾

  编辑点评:手机/平板的游戏再出色,都无法比拟真正的PC和主机游戏,更何况还有掌机这种专为游戏而设计的硬件。随着玩家的口味提高,高质量的游戏将越发受到认同。这一点有点像博客-微博的关系,微博刷新很轻松,分享很轻松,但是真正有内容可看的,还是博客;虽然移动游戏玩起来简单,但是重玩性强,质量高的作品并不多。

深度融合 雷蛇开放Switchblade UI
重点程度:★★

  今年8月GameCom上,雷蛇开放了旗下Seitchblade UI的发布第三方开发包,游戏开发公司能够进一步利用雷蛇的Switchblade UI进行游戏的深度开发,进一步提高游戏的操作便利性和游戏体验,尽管目前仅仅支持雷蛇一家的硬件,但是这件事情的重大意义在于:游戏与硬件的结合点并不单纯在于“高性能-流畅游戏”,而在用户界面,人机互动的层面上进一步加强。

  另一方面,目前我们只看到比较少的几个功能:例如直接连上FB和Twitter等分享游戏体验或者截图,截图以及计时器等,但是随着后续的开发,相信会有更多更针对游戏内容的功能。

年度Top10;业界盘点;大事回顾

  编辑点评:在目前DIY产业中,寻求差异化正是每个厂商正在寻求的方向。游戏是一个很好的结合方向,但是单纯的“高性能”已经不能满足玩家的需求——在这个产品讲究“用户体验”的时代,能够进一步改善人机互动的体验,将会在DIY产业中获得更大的优势。值得一提的是,冰豹的PowerGird系统也有相似的功用。

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