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2012-08-30 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

2、评测平台介绍及方法说明

AMD AM3+平台
CPU AMD FX-4100(四核四线程)(主频3.6GHz)
AMD FX-6100(六核六线程)(主频3.3GHz)
AMD FX-8150(八核八线程)(主频3.6GHz)
AMD Phenom II X2 555(双核双线程)(主频锁定3.2GHz)
AMD Phenom II X4 955(四核四线程)(主频锁定3.2GHz)
AMD Phenom II X6 1090T(六核六线程)(主频锁定3.2GHz,并关闭加速
主板 华硕 CROSSHAIR V FORMULA
Intel LGA1155平台
CPU

Intel Pentium G840(双核双线程)(主频2.8GHz)
Intel Core i3 2120(双核四线程)(主频3.3GHz)
Intel Core i5 3450(四核四线程)(主频3.1GHz)
Intel E3-1230 V2(四核八线程)(主频3.3GHz)

主板 华擎 Z77 Extreme6
共用配件
硬盘 日立 1TB机械硬盘
显卡 NVIDIA GTX660Ti
内存 金泰克 DDR3-1600 4G x 2(8-8-8-24),双通道
软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:
NVIDIA 305.53
测试项目

单机游戏:
蝙蝠侠:阿卡姆之城
热血无赖
尘埃:对决
马克思佩恩3
虐杀原形2
暗黑破坏神3
网络游戏:
魔兽世界
完美世界

  参加本次CPU核心数及线程数与游戏性能影响的测试CPU共分为三组,分别是Intel的G840、i3 2120、i5 3450和E3 1230 V2为一组,AMD的FX-4100、FX-6100和FX-8150为一组,而最后一组测试CPU则采用相同主频频率不同核心线程数的X2 555、X4 955和X6 1090T为一组,三组CPU分别进行共八款单机及网络游戏进行游戏性能测试,通过三组数据可以比较出目前主流的CPU在主流的游戏中不同核心线程数的处理器对于游戏性能的影响可以有较为客观的对比。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:

测试游戏:蝙蝠侠:阿卡姆之城
游戏简介
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》蝙蝠侠游戏系列的最新续作, 该游戏对显卡的性能要求很高,同时也对CPU有着一定的负载压力
游戏设置
1920x1080分辨率,画面设置全部为最高,0AA,关闭垂直同步及物理加速
测试方法
游戏自带Benchmark
游戏截图
BATMAN

蝙蝠侠:阿卡姆之城

    在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试中,Intel组测试可以看到四款不同核心数及线程数在这款游戏中双核双线程与双核四线程之间形成了明显性能的断层,传统意义上的双核处理器与i3带有超线程的新定义双核处理器在性能上已经出现了明显的差别,同时真四核四线程的i5以物理核心数的游戏领先与仅有两个物理核心的i3。

蝙蝠侠:阿卡姆之城

    而在AMD组中FX系列处理器则表现出与Intel组不一样的成绩表现,模块化设计的核心组让四核四线程的FX4100和六核六线程的FX6100在游戏应用中成绩十分接近,而拥有更多核心模块组的FX-8150则能获得更高的测试成绩。

蝙蝠侠:阿卡姆之城

    在处理器核心相同而核心线程不同的这组CPU测试中,但核心主频相同时,不同的核心个数以及线程数对于游戏的影响就如上图所示,四核四线程以下的处理器在游戏性能上会出现较大性能断层,高于四核四线程的处理器在游戏中的表现相比四核四线程的处理器两者性能相接近,差异较小。

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