正在阅读:AMD的救赎?闲聊异构计算与次世代主机AMD的救赎?闲聊异构计算与次世代主机

2012-12-14 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

展望未来 次世代主机硬件猜想

  回顾Wii U采用RV700的现实,显然是开发周期远长于显卡的发布周期,RV700是HD4800系列显卡的核心,由此推断早就开发的PS4和XBOX720应该都是采用较早之前的CPUGPU

 次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

  笔者认为,最有可能的情况是采用Southern Island架构,也就是HD7800系列的产品的GPU,因为这款GPU在2011年年底已经面世,如果是2013年黑色星期五发布的话,还有2年多的开发时间(还要考虑AMD从流片成功已经可以跟微软谈生意,根本不用等到量产),时间已经足够。 

 次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

  在2011年的节点上,AMD已经推出了“推土机”架构的处理器,另外,GloblaFoundries也是一个关键点,本身是源于AMD分拆,跟IBM和三星等都有合作设计并制作晶圆,IBM也为此提供很多技术援助。

异构计算乱入 AMD的救赎?

 次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

  DIY领域里面,AMD的FX系列处理器一直在各个PC游戏中表现都多少逊于Intel同级产品,除了《使命召唤9》以外表现都是强差人意。但是在主机领域上,至少GPU是微软和任天堂的选择。7月就流出了关于XBOX720采用推土机架构的,让新一代的主机能够有“3D《阿凡达》电影般特效”。

 次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

  回想费米第一代显卡因为要兼顾并行计算(Parallel Computing),也就是CUDA性能上走过一段弯路,导致GTX480在功耗偏高的同时也性能不济;这种情况就有点类似AMD现在的情况,想让自己的CPU能够兼顾异构计算(Heterogeneous computing),最终让自己的FX系列败北。但是如果次世代主机都投入AMD怀抱,至少AMD的阵势不会像如今被动。

 

异构计算和并行计算有什么区别

  异构计算是一种特殊形式的并行和分布式计算,它或是用能同时支持simd方式和mimd方式的单个独立计算机,或是用由高速网络互连的一组独立计算机来完成计算任务。强调的是“异构”,就多个不同架构的系统配合计算。而后者强调“并行”,就是区别于单线程的多线程运算方式。

 

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