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2012-12-14 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

  【PConline 业界】2013年的11月29日,是该年度的黑色星期五,也就是感恩节的第一个周五。传言次世代XBOX将会在这天发布,首发阵营也是相当豪华。不过硬件规格却一直悬疑不清,成为各大玩家中的热门问题,这次小编就稍微汇总整理一下,并且小小地推测一下次世代主机采用何家产品。

次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

缓谈硬件 且看首发阵容

次世代主机;业界分析;XBOX720;PS4

  目前比较确定的首发游戏工作室阵容:动视暴雪旗下的Infinity Ward(小编实在想不出除了《使命召唤:现代战争3》以外的游戏),Id Software(狂怒引擎表示《毁灭战士Ⅳ》妥妥的),史克威尔艾尼克斯旗下的CrystalDynamics (这不就是说《古墓丽影10》嘛...),343 Industries工作室(《光环5》没有半点悬念)、以及英国的Rare(Kamio和完美黑暗都是XBOX360首发游戏,感觉上是嫡系工作室)。

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  另外,还不能忽视COD的死对头《战地4》已经是挑明要在次世代平台登录,一副完全不怕装机率不足的样子。不过寒霜2引擎能够在次世代主机上有更大发挥。

以史为镜 上次他们都用啥了

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  先谈谈XBOX360,在初版和后续的版本中,硬件配置其实是在一直变化,例如90nm版本和65nm版本的区别,但是始终离不开的是IBM的XENON处理器+ATI的GPU。而PS3的方面则是IBM的CPU+NVIDIA的GPU;而性能较弱的Wii则是IBM+ATI的组合。

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  在兼容的角度来说,采用跟上代相似的组合更有利于降低第三方游戏开发难度,降低成本并且加快游戏发布以及资金回笼;所以Wii U经过拆解后都是发现采用早期说过的IBM的PowerPC(45nm)+ RV700系列GPU,更能说明降低成本的重要性。

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