●测试平台一览
●Round1:卡普空《街霸4》
●Round2:腾讯《英雄联盟LOL》
●Round3:动视暴雪《使命召唤8》
测试小结: 《街霸4》是最普及的格斗游戏之一,对流畅度要求极高,毕竟人家玩的就是0.5秒以下的心跳,最高的情况也只有54帧,流畅性并不能保证操作的准确性。而《LOL》则是国内最普及的MOBA类游戏之一,打团战不一定不卡(要看技能华丽程度),但是流畅性不明显影响正补;而《使命召唤8》作为全球最畅销的FPS,基本上没有可玩性。
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2012-10-10 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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