正在阅读:无跳票不游戏!延期发售已成营销手段?无跳票不游戏!延期发售已成营销手段?

2015-01-22 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:zhongyi

跳票的合理性分析

4刺客信条:大革命

  首先是能够进一步优化游戏品质,这也是很多厂商对外宣布的跳票理由。确实,如果游戏并未完善却依然选择按时发售的话,后果将会是一场灾难,最近的反面教材就是育碧的《刺客信条:大革命》。由于各种鬼畜式的BUG,这款原本值得称赞的游戏最终因赶工发售而被嘲笑为“BUG信条”,哪怕后来的补丁也未能顺利化解危机。

5神秘海域4

  然后是能够获取持续的关注度。作为热门的次世代游戏或者主机,其相关动向一直吸引着玩家们的焦点,游戏媒体们也纷纷报道,自然给作品带来了极高的曝光。而游戏一旦发售也就意味着各种不确定性的尘埃落定,即失去了相关的讨论价值。因此,不排除厂商刻意延期的可能,这也可以给预购提供更多的条件和时间。

6战地:硬仗

  最后是能够避开对手的锋芒。如果发售日期和竞争对手的作品刚好非常接近,而自己又没有把握获胜时,就可以选择延期以避开对手的锋芒。比如《战地:硬仗》的跳票就被认为是避免和《使命召唤11:高级战争》的正面冲突,毕竟后者创造的销量成绩有目共睹,硬碰未必是好事。

7国行Xbox One跳票

  对玩家来说,跳票也并非完全就是坏事,除了作品质量的保证之外,通常来说厂商还会给预定了的玩家提供补偿,比如NVIDIA的Shield掌机降价了50美元,国行Xbox One免费提供《麦克斯:兄弟魔咒》和《动物园大亨》两款游戏;游戏方面一般就是奖励相应的特权或道具等。

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