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2014-10-23 14:27 出处:PConline原创 作者:硬件君 责任编辑:yinjianjun

无主之地:前奏》测试场景介绍

  由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏模式开始时“拯救Jack”的实时渲染游戏场景进行测试。 

无主之地:前奏

  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为25秒。

无主之地:前奏硬件性能测试:CPU处理器能部分

无主之地:前奏

  在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,无论是采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的帧数差距都不大,基本在5帧以内,表明游戏对处理器的核心数与线程数要求都不高,主流双核处理器已经基本满足游戏需要。

无主之地:前奏硬件性能测:独立显卡性能部分

 无主之地:前奏

  《无主之地:前奏》是一款NV阵营的游戏,但从显卡的测试成绩可以看到,显卡在游戏中的性能表现没有明显的偏向性。所有测试的显卡平均帧数都达到了60帧以上的水平,游戏相当流畅。而且连最低帧数也达到了60帧以上,说明游戏优化还是不错的。建议玩家采用像GTX750或R7 260X中端主流级别的显卡就已经足够了。

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