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2014-10-23 14:27 出处:PConline原创 作者:硬件君 责任编辑:yinjianjun

无主之地:前奏》游戏测试平台简介

测试平台配件表
CPUIntel:
Core i7 4770K
Core i5 4670K
Core i3 4130
Pentium G3220
主板华擎Z87 OC Formula
内存DDR3 1600 8GB
显卡

AMD系列显卡
AMD R9 285
AMD R9 270X

AMD R7 260X
NVIDIA系列显卡
NVIIDA GTX 760
NVIDIA GTX 750Ti
NVIIDA GTX 750

游戏设定表
测试游戏《无主之地:前奏》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080分辨率
测试画质设定最高画质特效,关闭PhysX特效
显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.9 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:344.16 FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配R9 285显卡作为测试基准平台。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。

《无主之地:前奏》游戏画质及分辨率设置

无主之地:前奏

  《无主之地:前奏》画质设置菜单十分详细。除了明亮度、显示器、UI界面、视野、分辨率、窗口模式、垂直同步、帧率等视频选项外,画质选项菜单里面还包括各种细节特效,如各项异性过滤、弹痕、植被、贴图、细节、光遮蔽、景深、抗锯齿、纹理等等,玩家可根据自身PC平台情况调节。

无主之地:前奏游戏场景画质对比

 无主之地:前奏

  在我们测试的高、中、低三档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏贴图效果的精细度、岩石以及枪械纹理细节的缺失等。可以见到,高画质下,场景建模贴图效果精细,地面的岩石以及阴影逼真,游戏对枪支的细节渲染做得非常精细。从高画质过渡至中画质时,场景建模效果精细减弱,地面的岩石以及枪支的细节也开始模糊。降到低画质时,场景建模效果被进一步弱化,地面的岩石模糊感明显,枪支的细节渲染被大幅削减。

无主之地:前奏游戏场景分辨率对比

无主之地:前奏

  在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:916:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。所以建议玩家采用宽屏显示器进行游戏。

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