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2013-09-13 11:01 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:yinjianjun

失落的星球3游戏场景分辨率对比

失落的星球3

  在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到《失落的星球3》游戏画面原生采用4:3分辨率进行设计,而当分辨率比例由4:3到16:10再切换到16:9时,其游戏内的视野两侧不变,上下视野则会被直接削减。

失落的星球3测试场景介绍

失落的星球3

  游戏测试场景采用游戏中第一关刚开始时主角走出驾驶舱的即时演算动画对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能,测试采用点对点定点人物移动方式进行。

  采用Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间约为40秒。

失落的星球3硬件性能测试:CPU处理器性能部分

失落的星球3

  在CPU测试部分选择了第三代和第四代智能酷睿、以及一款较低端的奔腾G550处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到无论是采用中高端的酷睿还是较低端的奔腾处理器,《失落的星球3》在游戏中表现出的性能差异并不明显,性能差距仅在5帧左右,表明游戏对处理器的依赖性不强,双核心的处理器基本可以达到要求。

失落的星球3硬件性能测:独立显卡性能部分

失落的星球3

  作为NV“The Way”计划下的优化游戏,在独立显卡测试部分可以看到显卡在游戏中的性能表现稍稍偏向NVIDIA系列,同级别显卡的测试中,N卡的帧数普遍高于A卡。通过测试成绩可以看得到在中端定位的GTX650Ti 的游戏帧数成绩已经超过60帧,表明游戏在同一处理器平台下,显卡的性能已有盈余。而定位中低端的HD7770HD7750和GTX650的游戏帧数也超过30帧,拥有较为流畅的游戏运行效果,说明《失落的星球3》对于显卡的性能要求也不太高,中端定位的显卡已经足够。

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