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2013-09-13 11:01 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:yinjianjun

失落的星球3游戏试玩体验总结

失落的星球3游戏音效评测:BGM临场感十足 细节声效出色体验评分:8/10

失落的星球3

  游戏的BGM不错,能给玩家不错的紧张游戏代入感,而且乘坐机甲时有很多音乐可供选择欣赏。配音方面亮点不大,不过男主人公的老婆声线比较有特点,有点御姐型的声音。

失落的星球3

  声效方面,不同枪械射击时所发出的枪声,主人公踩在积雪上的脚步声和怪物的嘶吼、脚步声处理的不错,特别是在山洞中时,周围一片寂静,只能听见你自己的脚步声,此时突然传来怪物的嘶吼和跑步的声音,但是你围观四周却看不到他们的身影,临场感十足!

失落的星球3游戏视觉评测:光影效果出色 场景较单调/细节有改进空间【体验评分:8/10

失落的星球3

失落的星球3

  《失落的星球3》用的并非CAPCOM自家的MT Framawork引擎,而是采用虚幻3引擎,游戏画面还算过得去,室外场景中的光源处理比较不错,但游戏场景重复性大,不是白雪皑皑的荒原就是乌漆抹黑的洞穴,游戏中的细节处理也比较一般,在雪地上走或者闪避的时候连个痕迹都不留,只是有溅起的雪雾。

失落的星球3

  游戏中的机甲倒是很有气势,人物的盔甲方面精细度也不错,细节处理上明显比其他地方更加用心。

失落的星球3》游戏操作评测:射击手感不俗 战斗玩法易上手【体验评分:9/10】

失落的星球3

  作为一款第三人称射击(TPS)游戏,在操作上以鼠标瞄准及键盘操控为主,同时也作为一款移植游戏,当然游戏还支持全手柄的控制操作,但对于大部分PC玩家来说,习惯于键鼠的操作方式,手柄操作相对比较复杂,建议还是以键鼠操作模式来进行游戏的体验。

失落的星球3

  游戏为第三人称越肩视角,操作也同大部分TPS相同,游戏取消跳跃改为闪避,闪避功能非常实用,躲避范围大,无敌时间长,并且可以连续闪避,配合闪避敌人攻击等待敌人出现硬直攻击弱点的战斗方式很容易上手。游戏中的QTE,采用多段QTE的方式,游戏中的主角机动性不高,动作还有点生硬,但射击手感相当不错,操作机甲的感觉也很爽。

失落的星球3游戏硬件性能需求总结:

  总体来说,《失落的星球3》游戏在硬件的性能要求上其实并不是太高。游戏对于处理器的性能以及核心线程的差异不大,对处理器的依赖性不强,双核心的处理器基本可以达到要求。而对于显卡部分,N卡相比A卡在游戏中的表现稍微更出色,但对显卡的性能要求也不太高,诸如GTX650Ti的中端定位的显卡已经足够。

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