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2013-09-13 11:01 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:yinjianjun

失落的星球3》游戏测试平台简介

核心配件表
CPU

Intel:
Core i7 4770K
Core i5 4650K
Core i5 3450
Core i3 4130
Core i3 3220
Pentium G550

主板华擎Z87 OC Formula
技嘉GA-Z77X-UP7
内存DDR3 1600 8GB
显卡AMD系列显卡
AMD HD7870
AMD HD7850
AMD HD7770
AMD HD7750
NVIDIA系列显卡
NVIDIA GTX 660
NVIDIA GTX 650Ti Boost
NVIDIA GTX 650Ti
NVIDIA GTX 650
NVIDIA GTX 640
软件设定表
测试游戏《失落的星球3》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080分辨率
测试画质设定画面特效全最高,关闭垂直同步
显卡驱动AMD系列显卡驱动:13.8 Beta 2 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:326.84 FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX660显卡作为测试基准平台。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考

失落的星球3游戏画质及分辨率设置

失落的星球3

失落的星球3

  《失落的星球3》游戏画质设定部分提供了相当详细的画质设定选项,而其中主要影响画质效果的选项包括贴图质量、世界细节和阴影细节三个选项,而这三个选项都可以设定五档不同特效等级,实现不同等级的画质效果同时对于系统性能负载也有所不同,而在画质对比的测试中也是采用这五档特效进行测试。

失落的星球3游戏场景画质对比

失落的星球3

  在我们测试的五档画质特效中,很高、高和中画质之间的画面差异其实并不明显,区别主要在于局部贴图效果的精细度、局部阴影光照的变化和纹理细节的缺失。出现明显差异的是在低和很低画质档位,中画质过渡至低画质时,贴图精度以及阴影效果被削减,到很低画质特效时贴图和阴影细节全部被省略。

失落的星球3

  我们采用Core i5 4670K搭配GTX650Ti的中高端游戏平台分别在五档画质下有不同的负载压力。在很高画质特效下,画面即时帧数为45帧,游戏画面已经有较好的流畅运行效果;而在高画质设定下的即时帧数也有50帧,虽然没达到60帧,但实际游戏已经能非常流畅地运行;在中画质设定下平台的负载压力被大幅减少,画面即时帧数上升至67帧;低画质以及很低画质设定时游戏测试场景的即时帧数徘徊在70-80帧,表明游戏对游戏平台性能几乎没有太多的负载压力。

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