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2012-05-21 15:50 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

以硬件杀手之名:CryEngine游戏引擎

    只要是对单机游戏比较熟悉的玩家们都会知道一个号称拥有“硬件杀手”之称的游戏系列——《孤岛危机》,游戏玩家更多的会戏称其为“显卡危机”,因为这款游戏系列对于游戏电脑平台的性能需求相当的高,特别是对于游戏平台中显卡的性能尤为苛刻,超大分辨率结合全特效的设定,即使是显卡卡皇也不能轻松驾驭。而创造出这“显卡危机”的核心所在就是著名的CryEngine游戏引擎。

CryEngine游戏引擎

    真正让玩家对电脑游戏的画质有一个震撼般的认识的,就是第一代CryEngine引擎的成品《孤岛惊魂》,那时候还只是显卡惊魂,而不是显卡5危机。但是一骑绝尘的热带画质让当时的玩家感到无比的惊艳。即使你是追求杀戮快感的玩家,也会对CryEngine1引擎带来惟妙惟肖的画质所吸引,欣赏极致的景色。

    《孤岛惊魂》凭借当时强大的图形引擎,且率先支持DX9以及拥有更先进的植被渲染系统,为我们真实地还原了热带景色。此外,玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形,而在室内和室外的地形变化,游戏引擎也可无缝过渡。游戏大量使用像素着色器,例如水面的视觉效果。借助Crytek的PolyBump法线贴图技术,游戏中室内和室外的水平特征细节也有提高。这样的画质,堪称是当时的巅峰。

CryEngine引擎

    而真正为世人所知晓的显卡危机则出现在Crytek辅助EA开发一个PC原创大作系列《孤岛危机》,而孤岛危机系列的首款作品使用就是第二代CryEngine引擎。采用CryEngine2引擎所创造出来的孤岛危机世界可以说是一个惊为天人的游戏世界,引入白天和黑夜交替设计,静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应等一系列的场景效果让玩家难以相信这真实电脑模拟出来的世界吗?

    更有意思的是,在07年上市时候《孤岛危机》上市后,所有民用级显卡立即被秒杀,即使是顶级的8800GTX在最高画质也难以驾驭,即使如今的主流显卡也难以抵挡这名老兵的画质攻势。在游戏史上还没有一款游戏能够保持多年的秒杀记录,而《孤岛危机》则创造了这个传奇的神话。

 CryEngine引擎

    CryEngine2引擎最大的特色是能够出自然和谐的光源并实时生成柔和阴影。能够生成高分辨率、带透视矫正的容积化阴影效果。而创造出这些效果得益于引起中所采用到的容积化、多层次以及远视距雾化技术、2.5D地形环境光照遮蔽贴图和法线贴图和视差映射。

    互动的可毁坏环境以及绳索物理性模拟技术将场景中的一切事物真实化,树木植被甚至是桥梁在风向或水流的影响下都能作出相应的力学弯曲反应。可毁坏场景更是丰富了游戏整体的可玩性,不论是大至房屋,小至树木都可以在外力的作用实现坍塌断裂等毁坏效果。

CryEngine引擎 

    此外,CryEngine2引擎还有一个最大的特色是其程序运动变现。CE2采用CCD-IK,分析IK、样本IK等程序化算法以及物理模拟来增强预设定动画。结合运动变形技术来保留原本基础运动的方式,使得原本生硬的计算机生成跟真人动作捕捉混合动画看起来更加自然逼真。实现如跑动转向的重心调整都表现了出来,而上下坡行走动作也同在平地上也有区别。

    也许CryEngine2已经十分优秀,CryEngine3难以做到质的提升。虽然时隔数年才推出《孤岛危机》的正统续集《孤岛危机2》,但是游戏对玩家的吸引力就不如第一代时候那么强烈了。但是不容置疑的是,画质依然是CG级别。CE3引擎目前可以说是全世界上物理效果支持最全面,画面最逼真,优化最好的顶级引擎,并且对比上一代引擎在画面和速度更上了个档次,而且游戏画面更出色的同时硬件要求更低。

    编辑小结:CryEngine游戏引擎创造出了为世人所称赞的代表实力游戏系列《孤岛危机》,将真实带入游戏当中,让玩家们体验到最为接近真实的场景特效。并且游戏引擎所创造出的游戏环境世界也达到了CG级的水平,而要营造出CG级水平的游戏场景对于平台的性能也有着较高的要求,并且不同的视觉效果技术和物理性模拟的应用,表现了这款游戏引擎具备的非凡实力,不愧是被成为“硬件危机”游戏的动力核心。

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