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2012-05-21 15:50 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

    前言:游戏引擎是一个游戏的重要核心,它既是建立游戏的基础,也是控制游戏每一个细节的指挥官,不论是游戏场景中的一个不起眼亮点,还是气势宏伟的场景视觉特效。不同的游戏引擎所能实现的功能也不尽相同,而且用不同的引擎所制作出来的游戏对于运行的系统平台性能需求也有较大的差异。

游戏引擎大盘点

搭建游戏的核心所在 何谓游戏引擎

    游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。

    大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。下面就为各位网友盘点一下主流游戏引擎。

    目前应用比较广泛的游戏引擎大致有五种:CryEngine游戏引擎、Frostbite游戏引擎、Gamebryo游戏引擎、Source游戏引擎和BigWorld游戏引擎。

游戏引擎
CryEngine游戏引擎

    CryEngine游戏引擎游戏代表作:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》系列。

游戏引擎
Frostbite游戏引擎
 

    Frostbite游戏引擎游戏代表作:《战地》系列,《极品飞车16》。

游戏引擎
Gamebryo游戏引擎

    Gamebryo游戏引擎游戏代表作:《上古卷轴4》、《辐射3》、《辐射 新维加斯》等。

游戏引擎
Source游戏引擎

    Source游戏引擎游戏代表作:《半条命》、《反恐精英》、《军团要塞2》等。

游戏引擎
BigWorld游戏引擎

    BigWorld游戏引擎游戏代表作:《魔兽世界》、《鹿鼎记》、《天下贰》等。

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