二、你在看美剧?你在玩美剧? 模糊电子游戏与电影电视界限,是《量子破碎》的初心之一。所以,剧情是玩家最感兴趣的地方。 时空旅行,是《量子破碎》的关键词,却为主角杰克(Jack)带来了一连串生死危机。杰克与他的哥哥威廉被一场与时空旅行密切相关的意外波及,这场灾难的结果是杰克得到了操纵时间的能力。 为了修复这次意外带来的时间撕裂,主角必须抵挡游戏中的反派代名词“莫那其集团“追杀,但最后杰克依然因为挚友保罗毫无预警的出现而遭到莫那其集团挟持。威廉所恐惧的”时间迈向结束“指的究竟是什么?时空旅行后归来的保罗为何性情大变?不断采取武装行动的莫那其集团在水面下又策画了什么样的阴谋?玩家得伴随杰克一同奋战到底,才有可能挖掘出这则故事真正的结局。 是的,典型的美剧剧情。但是与美剧不同的是,玩家成为了剧情的主角,并且不止是一个主角——你甚至可以饰演大反派,拥有最强大的时间操控能力。同时,也不止是一本剧本——你可以选择以哪条分支继续这个故事。“蝴蝶效应”——你的一个细节动作都会引起剧情的大反转。 次世代的游戏技术和扣人心弦的真人剧集无缝接驳,将撞击出新的火花,可以想见的好处首先就是“有戏”:游戏讲述的故事绝对饱满且充满张力,否则无须大费周章地拍摄。此外,由于真人演员的加持,游戏中的人物演出也相应会提升一个档次,这样才能消弭两者切换时候带来的间隔感。 其中的真人演员包括:由 《X战警》系列中“冰人”的扮演者Shawn Ashmore饰演游戏的主角Jack Joyce、《权利的游戏》中“小指头”的扮演者Aidan Gillen饰演反派Paul Serene、《指环王》系列中扮演“梅里”的Dominic Monaghan饰演Jack的天才哥哥William Joyce。 回到游戏本身,《量子破碎》是款”第三人称动作游戏“,而时间系统无疑是最大特色。分为:时间爆炸、时间急冲、时间闪避、时间护盾、时间停止。丰富的时间技能,成为了你体验游戏的强力辅助。 虽然有控制时间的特殊能力辅助,但由于敌人的反应和移动速度颇快,如果没有养成随时开启时空视野的习惯,很容易就会被绕到没留意的角度,顺便被喂上好几颗子弹。所以,在游戏的过程中依然需要相当程度的观察力与专注力,才能够顺利通过接踵而来的难关。 对于追求真实的玩家来说,《量子破碎》能够带给你超越时空的真实。何解?即使扭曲了时间观,但无论是在平时移动还是在战斗中,玩家都能够发现地图中有配置不少互动对象,有些是能够触发特定剧情演出或得到额外故事线索的对象。也有些是施予攻击后会引发爆炸的特别机关,虽不像开放世界游戏那般广大,但地图上其实充满了不少细节,等待想挖掘更多游戏信息的玩家去细细探索。 如果《量子破碎》只是一种存粹的美式暴力的话,那就错了。《量子破碎》本身虽是动作游戏,但在移动的过程中其实也包含了不少解谜要素,玩家得仔细观察地图中的地形与机关配置,并使用杰克得到的能力来避开障碍或创造新通路,才能够继续向前推进。
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2016-04-29 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhangwu
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