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2016-04-29 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:chenzhangwu

  【PConline 杂谈】我们跟随时间、我们敬畏时间,时间是除了亲人之外其中一个被告诫要十分珍惜的名词,皆因我们无法控制时间。但是,在游戏世界中就并非如此了。从简单的10分钟踢完足球游戏的90分钟、到动作游戏中将时间静止的子弹特效,我们可以在虚拟世界中奖时间玩弄在股掌之间。而其中的佼佼者,无疑就是Remedy Entertainment的《马克思佩恩》系列了。

量子破碎
操纵时间的快感 解密3A大作《量子破碎》

  2016年4月5日,Remedy工作室以及微软正式发布《量子破碎(Quantum Break)》正式在PC/Xbox One登场,将操纵时间的要素玩得淋漓尽致。是五毛特效、还是真材实料?我们一起来揭秘。

一、《量子破碎》,你有什么期待?

诞生背景

量子破碎
《量子破碎》在FAMI通杂志被评为白金殿堂级游戏

  这个答案不用多说就能猜到。缔造出经典的《马克思佩恩3》的Remedy工作室,在《量子破碎》中营造出的世界观,可不是那些武装剧里面主角在静止时间瞬间点穴N人的特效。36分的FAMI通新作评分,让 《量子破碎》进入白金殿堂。

 量子破碎
《心灵杀手》,成为了《量子破碎》的奠基石

  令人意外的是,《量子破碎》并非是Remedy工作室的计划之中。时间回到2010年,Remedy工作室推出了《心灵杀手(Alan Wake)》这款惊悚风格动作类游戏,创造了一个电影化超自然世界。在主机平台一经推出,立即成为了当年十大游戏之一。但由于PC发行滞后、DLC不给力、游戏主题略陈旧等原因,《心灵杀手》沦落到叫好不叫座的结局。

量子破碎
Time Is Power,点出了游戏主题

  对于Remedy工作室来说,没有商业收益那就不能成功,微软也这样认为。于是他们开始思考新的东西,什么样的流行文化最适合开展分支内容和选择?答案就是时间。你有操纵时间的能力吗?你有改变事物的能力吗?这就是《量子破碎》的诞生原因。

虚拟与现实


游戏版本的宣传视频

  你是主角:这点对于Remedy工作室并不陌生,也是它擅长的地方。定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。


真人剧情的宣传视频,是否有大片既视感?

  你的选择:为了让游戏更有剧情感,还与游戏同步推出的真人电视剧。就像Remedy的其他游戏那样,它有着可以弯曲时间的游戏方式,同时还有富有深度的剧情演绎。

量子破碎
一切从Riverport开始

  如果你觉得游戏剧情与真人剧情是独立的话,那你就大错特错了。《量子破碎》的游戏部分将讲述玩家所控制主角的故事。而电视剧部分则讲述的是反派的故事。玩家需要完成这两个部分才能了解全部的故事。当然了,如果你只顾游戏体验,那你完全可以忽略剧情。

量子破碎
时间技能,是Remedy工作室的擅长

  你造时间:你在游戏世界中,具有操纵时间的超能力。时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。这就是《量子破碎》创造性的地方。

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