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2012-12-11 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

反恐精英到《使命召唤OL》 游戏如何促进DIY?

游戏推动硬件CODOL;业界分析;CODOL 

  要谈游戏,则从硬件性能需求最高的种类——FPS游戏谈起。FPS=FTG>RTS=MOBA=ARPG>MMO,FPS游戏和FTG游戏对于“低延迟”要求最高,其次是RTS和MOBA,之后类似暗黑3的APPG要求也相当高,最后才是MMO以及回合制的网络游戏网页游戏对低延迟游戏的需求促进了DIY

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  《反恐精英》这款风靡全球的游戏让大大小小的网吧都经历了一次硬件升级,与此相似的还有当时图形性能要求很高的《魔兽世界》,所以并不是说MMO就无法推动DIY前进。游戏大作能够促进DIY

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  《英雄联盟》、《DOTA2》等游戏的兴起象征着MBOA逐渐取代RTS成为主流游戏类型。这一类型的游戏竞技对抗性明显强于《魔兽世界》等以PVE以及时间累积成长要素为核心内容的游戏。进而推动一众外设产品的更新,游戏专用外设也被主流玩家所认可。高对抗性游戏促进DIY。文章开头的《使命召唤OL》正正符合上述三点。

面对一个现实 好游戏通常都不太吃硬件

游戏推动硬件CODOL;业界分析;CODOL

  我们必须承认,好游戏其中一个特点就是“硬件友好”,简单来说就是优化做足,低配也能流畅。《使命召唤》就是其中最明显的例子,抱残守缺IW引擎持续近10年,不断修修补补已经被网友沦为笑柄——这并不阻碍《使命召唤9》15日内狂卷10亿美金。腾讯的CF每年财报中都与DNF占据最重要的利润份额,而这些都是低配游戏。

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高配游戏需要硬件支持

  但是参考NVIDIA 2013财年Q3的财报:收入达12亿美元,GAAP净收益2.091亿美元。在DIY领域静止不前的前提下,图形芯片厂商NVIDIA却能做到逆势上升,除了微软的Surface RT采用图睿之外,另一方面则是GeForce显卡,这就正正是3D游戏需要用到的DIY硬件。

次世代主机是机会 游戏硬件爆发的前夕

  必须承认,目前所有大型3D游戏,都是主要面对XBOX360/PS3/Wii U主机平台开发,其中XBOX360实力最为强大,另外背靠微软老爹,就算如EA等巨头都只能对其礼让三分。但正是XBOX360的硬件配置持续不更新,游戏则无法有更出色的表现力,最终导致游戏无法真正成为强有力的DIY推手,但是2013年即将改变

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  1)XBOX360近几期促销都相当给力,99美金的售价十分有清仓的意味,也是为了夯实自己的玩家基础;2)消息指出微软和索尼的次世代主机都将在2013年发布,《战地4》等游戏将成为首发;3)重磅大作对硬件需求将有飞跃式的提升,2013年Q4~2014年Q2将逐渐体现。

  这一切都让游戏硬件有一个划时代的发展。

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