■MouseRate测试 MouseRate测试中,主要测试鼠标在最高回报率上能否达到厂商设定的预定值,Mouse Rate Checker已经更新到最新版本。由于鼠标的回报率是动态频率,故这次取值只取平均值。 ■鼠标垫适应性测试 游戏鼠标通常都需要配合游戏鼠标垫使用,所以在这次过界测试中我们只测试常见的几种鼠标垫材质,测试的主要方面就是:鼠标脚垫与鼠标垫材质的磨合是否顺滑;光学/激光引擎在鼠标垫上会不会丢帧;光学/激光引擎静默距离会不会受鼠标垫平整程度所影响三个方面。
游戏鼠标测试:主观部分 ■手感部分 为了尽可能保持客观,我们都是超过一周使用之后才给出以下评分(PS:三位评测的编辑身高都在170cm~180cm之间,下列结论适用于正常成年男性)。每个子项中最高为10分。主要针对游戏鼠标最重要的三个方面,外形手感,微动手感以及侧键等辅助按键对握持手感影响。
■游戏测试 游戏测试部分,我们针对三种游戏类型而选择不同的游戏进33行测试:FPS(《反恐精英:全球行动》)、MOBA(《DOTA2》)、MMORPG(《魔兽世界:熊猫人之谜》),我们从易用性。精准度、快捷键等几个方面来评判该鼠标是否具有某种游戏类型中的优势,10分为满分。
测试总结: 现在的游戏鼠标,已经不是单纯拼“DPI”、“回报率”、“多媒体键”、“宏按键”这些技术的年代,而是“产品综合用起来怎么样”。操控性和舒适性仍然是最重要的两个方面,功能再强大再多,不如握起来舒服来的真切实在。 游戏玩家越来越关注更多鼠标的硬件参数细节,从一开始只谈DPI和FPS,到后来要求微动手感、侧键误按率、引擎悬停高度,游戏鼠标都往更尖端更发烧的方向前进,但是实际上国内消费主力都是一些轻度游戏用户,所以就销量而言,硬参数并没有带来对应的庞大销量,品牌、参数的号召力并不能与渠道号召力相媲美。
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2012-12-07 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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