1)人体工学要适应长期游戏 由于游戏玩家需要频繁使用鼠标进行游戏操作,一般类似《魔兽争霸3》或者《星际争霸2》等游戏的玩家,他们的APM(Actions Per Minute)平均在100~250之间,对于游戏鼠标的舒适性提出了远超出普通办公鼠标的要求,所以一个游戏鼠标的最最基本的部分,就是舒适的外形。 2)拥有耐用的微动和耐脏的外壳 正由于玩家的频繁操作,所以鼠标的微动质量必须要远超于普通鼠标。以平均一天游戏4小时计算,其中有50%的是实际进入游戏,再以一名150APM的玩家为例(左右键比例8:2),保守估计1000万按键寿命也只能使用2年,如果更高强度的游戏则势必会加速耗损鼠标。 另外一般人没有太多打理鼠标的习惯,故耐脏的表面也是游戏鼠标相当重要的一环,因为随着污渍的沉淀,鼠标手感会逐渐下降,并且也相当不卫生。 3)精准的定位 极速的响应能力 游戏过程中,如果出现频繁丢帧会直接影响到选手的发挥。不过目前的游戏鼠标很少出现丢帧的情况,极端的情况下:①无线状态下,顾及省电而降低鼠标回报率。②高DPI下,采用插帧技术。③其他原因电流不稳导致的回报率忽高忽低等。 1000Hz和1ms响应时间是2012年逐渐兴起的概念,两者其实是一致的。USB接口的响应周期一般是8ms,就是125Hz,而人为地提高USB回报率确实能够让鼠标的轨迹点更加密集,但是对实际的操作手感影响并不如直接调节轨迹来的大。 除去CMOS之外,鼠标脚垫也是游戏鼠标区别普通鼠标的重要部分。不仅仅是传统的特氟龙脚垫,金属涂层脚垫能够适应更小幅度的鼠标移动需求,以及包括高分子材料垫、玻璃垫等非主流材质。 4)免驱软件以及游戏向优化
目前主流的软件配置是:需要软件预先设定参数,实际应用上并不需要软件全程运作,进一步保证游戏玩家无论到哪里都能使用一致的手感。另外,配合软件能够做到配合不同游戏启动不同的设定,满足玩家不同的需求;进一步的软件能够统计玩家的APM,帮助玩家了解自己的游戏水平。
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2012-12-07 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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