●体感逆袭:任天堂Wii 首发价格:249美金 CPU:PowerPC架构处理器 Wii在首发的时候,确实引爆了体感游戏的潮流,后来包括PS3和XBOX360为自己增加了体感或者动作捕捉的外设,例如PSMove和Kincet。虽然Wii的硬件规格远比不上XBOX360(支持480p跟XBOX360的全高清相比实在是弱爆了),但是由于成本低廉,拥有大量的降价空间。Wii创造了一种独特的游戏方式,从单调的按按手柄点点鼠标变成了其他模拟动过。 代表作游戏:Wii Sports 捆绑销售的强力催化之下,Wii Sports成为销售量最大的游戏——你可以在里面玩到网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。简单直接,看着游戏就能明白如何玩,让家庭中原本不玩游戏的家庭主妇或者老人家都能参与进去,这跟XBOX和PS3的定位已经有巨大的差异。 ●未来的声音:Wii U/XBOX720/PS4 关于Wii U WiiU目前已经量产,只是没有正式发布而已,依然采用IBM的PowerPC架构,但是升级为4核心处理器,依然使用AMD 40nm的GPU,内存升级为768MB,性能大概在XBOX360的1.5倍左右。开卖价格估计会在149美金附近,低廉的价格一直是任天堂的杀手锏,针对的依然是非核心玩家以及悠闲娱乐——Wii U手柄明显是复制DS上的双屏幕游戏方式,但是游戏首发阵容又是马里奥马里奥马里奥么? 关于XBOX720 根据外国The Verge透露,2013年微软将会推出XBOX720,前提是对手的硬件有大幅提升并威胁到现在的XBOX360。支持蓝光、原生3D输出和3D眼镜,并且通过ARM处理器降低功耗以及保留3核心提供兼容性。最致命的又是299美金的价格,并送Kinect2,性能还提高到6倍——增加更多XBOX和Winphone以及PC的互动。 关于PS4 目前的PS4的消息相当少,只是日媒放出“2013年圣诞节前后上市”、“采用AMD的全平台硬件,其中包括了AMD x64处理器以及南岛图形芯片,其画面分辨率最高可以新一代的4K级标准4096×2160像素,而3D画面则能够实现1080P级别的高清”等言论。 编辑总结 在游戏泛家用游戏机的年代,任何机顶盒都能变成家用游戏机——只要有游戏商城和下载的硬盘以及一条网线即可。一觉醒来,或许你发觉Apple TV能玩怒鸟,像Steam一个的厂家自己做个机顶盒不跟微软索尼玩,乃至珠江宽频甚至有线电视那个破烂机顶盒甚至是电信的猫/路由都变成了次世代游戏主机——在家里有一块硬件,能让你玩游戏,难道这就不是家用游戏机了么?OK,端茶待喷。
|
正在阅读:童年寻梦四十载 那些年我们玩过的游戏机童年寻梦四十载 那些年我们玩过的游戏机
2012-09-12 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 |