性能需求对比:两代游戏引擎对性能需求相差不大 一直以来《实况足球》在硬件平台的性能要求上是相当低要求的一款游戏,即使在整合型平台上也能为足球游戏玩家带来流畅的运行效果,在独立显卡平台上更是流畅无压力的存在。 本作还是延续系列的低硬件性能要求的特点,由处理器性能需求对比测试中可以看到,无论是采用高端的四核Core i7酷睿还是较低端的双核Core i3处理器,两代作品在游戏中表现出的性能一样,都可以达到60帧的满帧表现,表明游戏对处理器的依赖性不强。 而在显卡性能需求对比测试中,《实况足球2014》遇到特写镜头回放、庆祝画面等高特效高负载情况下会出现较低帧数,但由于游戏大部分时间都是类似电视直播的远视角,回放镜头占少数,画面平均帧数基本维持在60帧,所以对游戏影响不大。至于前作2013侧无任何低帧数出现的问题,稳定在60帧。 总的来说,两代作品虽然由不同游戏引擎制作,但还对是系统的性能要求没有过大的改变。 总结: 从经典的实况8到现在实况2014,一共十代接近十年的职业进化足球之路,笔者也从当初懵懂的学生进化为现在的小编。见证过这十代游戏,《实况足球2014》的确是最强的一代,人物/场景建模强大,动作细节提高明显,足球物理性更合理,阴影和光照逼真的表现等等一系列都是它的优点,但同时存在电脑AI依旧羸弱,BGM不搭调,特写镜头画面帧数低,授权问题硬伤等缺点。但是无论如何,《实况足球2014》是职业进化足球上的又一次进步,对所有忠实玩家来说都是一款优秀的作品,足以成为又一次足球盛宴,一次充满自由和创意的足球体验,值得让我们忽略其中的瑕疵。 |
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2013-10-03 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun
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