系统对比:游戏界面UI设计退后 游戏模式没变化/授权依然硬伤 与上一代实况一样,《实况足球2014》在游戏开始前都会建立一个自己游戏数据档案,档案包含玩家的游戏难度,个人按键、辅助模式的设置,喜爱球队以及球星等。首先是对游戏难度进行设定,然后就是根据个人习惯喜好设定的按键以及辅助模式。 跟前作的游戏界面的UI设计不同,《实况足球2014》这次采用的不是以往的横向拉动菜单,而是采取的纵向横幅长条式的菜单。好处是显得更简单,更清晰,但感觉有点山寨还有退步的味道(今年不是流行扁平化吗?)。 授权问题一直都是实况的软肋,笔者最喜欢的英超还有德甲均没有得到授权,但本作相比起前作也有不少惊喜,除了得到南美几个联赛以及杯赛的授权外,本次还首次获得亚冠联赛的授权,我们中国的玩家可以玩到参加亚冠的四支中超球队。 实况一直在游戏模式上有着举足轻重的贡献,从大师联赛和各种有趣的训练模式,到现在的一球成名,今年虽然大喊创新,但在游戏模式上与上一代相比并没有更多的革新,还是只有大师联赛和一球成名。
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2013-10-03 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun
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