虚拟现实与增强现实对游戏业的影响 最直接的影响是提升游戏的新奇感和可玩性。有了虚拟现实或者增强现实的加入,即使游戏内容和玩法本身没有什么改变,似乎都有足够的魅力以吸引玩家去体验一把,去感受这游戏和现实紧密结合的新乐趣。这就为各种重制版游戏找到了一个高清以外的新卖点。 进一步来说就是创造更为真实的游戏代入感。在虚拟现实之下,借助头部追踪甚至眼球识别技术,游戏画面将随玩家的视角而变动,这是一般3D游戏无法实现的沉浸感;增强现实则将游戏建立在真实世界的基础上,HoloLens甚至能够使之跟随玩家的运动,并实现人和机器、人和环境等之间的互动,进一步提升游戏体验。 深层次的影响是促进相关游戏的丰富和设备的研发。虚拟现实和增强现实的火热将使更多开发者为其打造各种有趣的游戏,从而丰富玩家的娱乐选择;而玩家也不会满足于仅仅是看到和简单操作游戏里的物体,大家会进一步想要触碰、品尝和反馈等,而这些设备也会相继得到重视,比如号称能够让玩家触摸到游戏世界的iMotion控制器等。 二者还可能创造新的游戏形态和交互模式。游戏开发者们总是在现有基础上不断寻找新技术的突破点,以创新游戏模式,甚至创造新的游戏类别;而VR和AR技术虽然还不成熟,但是作为颇具潜力的前沿技术,未来肯定会融入游戏中,结合体感操作和反馈,以及手势/语音控制等交互方式,无疑会开拓新的游戏形态。
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正在阅读:在游戏市场会火?虚拟现实对比增强现实在游戏市场会火?虚拟现实对比增强现实
2015-02-28 15:55
出处:PConline原创
责任编辑:zhongyi
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