《NBA 2K14》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10时,游戏画面上下两端的面积增加,两边则保持不变,整体可视面积最大。而4:3与16: 9相比,游戏画面的视野两侧面积会被削减,整体可视面积最少。 《NBA 2K14》测试场景介绍 《NBA 2K14》游戏中提供了Benchmark性能基准测试程序,通过Benchmark性能基准测试程序能测试游戏平台在游戏中的性能表现。 下面的硬件性能测试中我们将透过Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,Benchmark性能基准测试程序测试时间约60秒。 在CPU测试部分选择了第四代智能酷睿处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到无论是采用高端的四核Core i7酷睿还是较低端的双核Core i3处理器,《NBA 2K14》在游戏中表现出的性能差异几乎可以忽略,都可以达到120帧的最高帧数表现,表明游戏对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。 《NBA 2K14》硬件性能测:独立显卡性能部分 在显卡部分可以看到显卡在游戏中的性能表现没有明显偏向性,总体测试成绩中,所有测试显卡均可以突破60帧的平均帧数,而最低帧数除了入门级的GT640没达到60帧之外,其余显卡也一概超过了,表明《NBA 2K14》对于硬件性能要求是相当的低,普通入门级的独显平台即可获取相当流畅的游戏畅玩效果。 《NBA 2K14》硬件性能测:整合显卡平台部分 CPU的核心显卡与独立显卡相比会有较大的性能差异,在测试的五款整合显卡平台上,AMD的两款旗舰及高端定位的APU A10和A8平台领先于其他几款整合显卡平台,即使在全高画质以及在1920x1080分辨率上也获得51帧和48帧的成绩,虽然特写回放镜头帧率会有所下降,但已具备比较流畅的游戏性。至于Intel方面,最高端的HD4600也只有29帧,显然不能流畅运行游戏。
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2013-10-14 14:37
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun
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