【PConline 游戏评测】九月和十月一直都是体育类游戏爆发的时间,经历了国庆前的足球盛宴,紧接着的又是篮球游戏的大作——NBA 2K14。近年来,凭借出色的游戏操作手感以及EA的《NBA Live》系列作品退出,2K Sports出品的《NBA 2K》系列也荣登篮球游戏霸主之位。 作为《NBA 2K13》的继任者,《NBA 2K14》在今年10月1日正式上市。究竟游戏会有怎样的表现,对于硬件的性能要求是怎样的呢?下面的评测将会为大家一一揭晓。 《NBA 2K14》游戏介绍: 《NBA 2K14》 是2K Sports出品的《NBA 2K》系列篮球游戏的第十六部作品,《NBA 2K14》游戏将首次加入欧洲联赛的队伍,在3年后重新加入国际篮球因素。14只顶尖欧洲联赛俱乐部将会加入到游戏中。这些队伍可以在游戏中被选择用来对抗美国球队。 迈阿密热火队球员,“小皇帝”勒布朗·詹姆斯担任系列最新作的封面及代言人,游戏将围绕人称“小皇帝”的全能巨星詹姆斯展开,而在实际试玩之后可以说有一半的内容是属于这位篮球巨星的。 《NBA 2K14》在前作基础上新增的大量升级更新,你将看到游戏的一个重大升级,从物理力学到防御升级,以及更严格的控制和令人惊叹的扣篮抵御系统,为你呈现系列游戏中你见过的最具平衡性的、最深度的新作。 《NBA 2K14》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 《NBA 2K14》继续延续2K系列的低配置需求,处理器部分最低配置需求仅为奔腾4单核2.4Ghz处理器,而推荐配置部分也只是要求Core E5300或AMD5000+双核处理器,内存方面,推荐配置也只需2GB。 显卡部分性能需求分析: 显卡方面,最低配置只需老旧的6600系列和X1300系列显卡,而推荐配置也只要求上几代的7900GT和HD2870系列中端入门级显卡,可以预测目前主流的游戏显卡均能满足流畅的运行效果。 存储及其他系统需求: 20GB的硬盘空间对于《NBA 2K14》来说其实十分充裕,实际游戏安装完后只占用7GB左右。另外,游戏还支持Windows XP到Windows 8操作系统上的运行支持,极大兼顾了使用不同版本Windows操作系统平台的玩家。 《NBA 2K14》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,整合型显卡则以各自整合型显卡平台进行测试。处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX650Ti Boost显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考 《NBA 2K14》游戏画质及分辨率设置 《NBA 2K14》的游戏画质设置菜单与上一代2K13完全一致,提供分辨率、窗口模式、垂直同步(锁帧),抗锯齿、边缘柔化、玩家、观众、地板以及贴图质量等各种详细画质特效选项。而其中玩家、观众以及贴图都有高中低三档效果选择,实现不同等级的画质效果同时对于系统性能负载也有所不同。 《NBA 2K14》游戏场景画质对比 在我们测试的三档画质特效中,高和中画质之间的画面差异其实并不明显,高画质特效下贴图质量比中画质稍微更清晰。出现明显差异的是在中和低画质档位,中画质过渡至低画质时,贴图精度以及阴影效果被削减,贴图也出现锯齿,篮球场水泥底面表面不清晰,呈模糊状。 《NBA 2K14》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10时,游戏画面上下两端的面积增加,两边则保持不变,整体可视面积最大。而4:3与16: 9相比,游戏画面的视野两侧面积会被削减,整体可视面积最少。 《NBA 2K14》测试场景介绍 《NBA 2K14》游戏中提供了Benchmark性能基准测试程序,通过Benchmark性能基准测试程序能测试游戏平台在游戏中的性能表现。 下面的硬件性能测试中我们将透过Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,Benchmark性能基准测试程序测试时间约60秒。 在CPU测试部分选择了第四代智能酷睿处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到无论是采用高端的四核Core i7酷睿还是较低端的双核Core i3处理器,《NBA 2K14》在游戏中表现出的性能差异几乎可以忽略,都可以达到120帧的最高帧数表现,表明游戏对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。 《NBA 2K14》硬件性能测:独立显卡性能部分 在显卡部分可以看到显卡在游戏中的性能表现没有明显偏向性,总体测试成绩中,所有测试显卡均可以突破60帧的平均帧数,而最低帧数除了入门级的GT640没达到60帧之外,其余显卡也一概超过了,表明《NBA 2K14》对于硬件性能要求是相当的低,普通入门级的独显平台即可获取相当流畅的游戏畅玩效果。 《NBA 2K14》硬件性能测:整合显卡平台部分 CPU的核心显卡与独立显卡相比会有较大的性能差异,在测试的五款整合显卡平台上,AMD的两款旗舰及高端定位的APU A10和A8平台领先于其他几款整合显卡平台,即使在全高画质以及在1920x1080分辨率上也获得51帧和48帧的成绩,虽然特写回放镜头帧率会有所下降,但已具备比较流畅的游戏性。至于Intel方面,最高端的HD4600也只有29帧,显然不能流畅运行游戏。 《NBA 2K14》游戏试玩体验总结 《NBA 2K14》游戏音效评测:詹皇亲自挑选 20首劲爆BGM【体验评分:9/10】 音乐与篮球这两个名词密不可分,HipHop的个性元素充斥着美国黑人街球文化的赛场,同样在力量和野性的NBA赛场上,HipHop这种音乐元素一样受到球员们以及篮球爱好者欢迎。 据宣传称,本作劲爆的20首游戏BGM是代言明星詹姆斯亲自挑选的,所以BGM的出处来自更多音乐人之手,其中不少喜欢美国音乐的人都能耳熟能详,比如白人Rap天王的歌曲Eminenm的Not Afraid等等。还有就是解说,赛场上场外主持和场内主持也非常的专业,对接球和运球的音效表现很好。 《NBA 2K14》游戏视觉评测:画面没有明显改变 脸型/动作细节更真实【体验评分:8/10】 打开游戏后小皇帝的开场画面有气场的感觉,但进入到菜单后就会发现界面完全是2K13的模板,仅仅是配色的改变。接着就是游戏画面了,由于套用了2K13的引擎,所以画质没有明显提升,人物建模与球场几乎与2K13一致,只是脸型和一些光影效果得到改善。 感觉有明显改变的是在细节人物动作表现上,例如投篮动作,场上很多球员的投篮动作显得比较真实,詹皇的,科比的,阿杜比比皆是,而且得益于在物理系统引擎上对人物碰撞上反应的数值扩大,球员和球员之间进行身体对抗,明显的表现出失去平衡,挤倒,倾斜等等。 《NBA 2K14》游戏操作评测:新增詹姆斯模式 操作依旧易学难精【体验评分:8/10】 本作继续了2K系列核心的几大模式。不同的是,乔丹模式换成了新增加的重点打造是詹姆斯模式。内容并不是小编猜想的詹姆斯的成长之路,而是玩家扮演现在的詹姆斯继续他的职业生涯,可以继续为热火效命,也可以跳槽到其他球队进行全新的开始,重新建立一个王朝。 操作方式与2K13一样,键盘党玩家是时候换手柄了。新手可以在教学模式熟习游戏操作,整体来说比较容易上手。一般来说新手能运用到的操作只是很少一部分,当玩家深入游戏就会发现本作在操作上设计的还是蛮细心和丰富,小到背打,大到战术跑位等等。 《NBA 2K14》游戏硬件性能需求总结: 总体来说,《NBA 2K14》游戏在实际硬件的性能要求基本与前作2K13保持一致,对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。对显卡的性能要求也不太高,在1080P分辨率以及全高画质特效下,类似HD7750和GTX650的中端入门定位的显卡已经足够。 |
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2013-10-14 14:37
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun