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2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

《天堂2》游戏硬件测试分析

    测试方式分为两部分:CPU测试部分以及显卡测试部分,两部分均采用动态移动测试方式,测试场景为亚丁城镇侧面斜坡至激战平原大桥,采用Fraps软件对游戏人物行进间的画面帧率进行记录。

测试场景
亚丁城镇侧门斜坡

     处理器测试部分采用NVIDIA GTX460+显卡作为主显卡测试,而在显卡测试部分则采用Intel Core i7 2600K作为测试主处理器。由于网络游戏容易受到网络稳定以及游戏自身设计稍微完整等因素影响,测试成绩仅供当前游戏测试版本参考,并不代表最终版本成绩结果。

处理器测试成绩汇总

成绩汇总

    测试小结:一般的网络游戏对于多核多线程处理器的支持度一般都只在双核上,而较少地对双核以上的处理器进行支持兼容性的优化。《天堂2》对于双核以上这类主流的多核心处理器进行了较好的支持兼容优化处理,能最大限度地发挥出多核多线程的优势,并且游戏中对于核心主频高低所造成的性能差异还是有一定的敏感度,也能在游戏画面帧率上有所体现。

显卡测试成绩汇总

成绩汇总

    测试小结:虽然在游戏读入界面上看到有NVIDIA的认证标记,但在实际的测试中N卡并未占有较为明显的优势,这也可能是受到游戏整体尚未完成的影响,毕竟目前所进程的测试游戏客户端只是测试版本,仍未是游戏最终的推出版,所以优化上出现差异也不足为奇。由于游戏的优化度目前还并不是太好,所以即使主流中端显卡在开启全高画质以及4AA抗锯齿下仍会出现画面卡顿的情况,而调低抗锯齿后能获取流畅的游戏效果,而如GTX460+以及GTX560这类高端的显卡在高抗锯齿下则能有较好的流畅度表现。

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