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2012-11-13 00:15 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

手感自己看着办:同高键帽

  部分市面上的游戏键盘,会采用同高键帽的设计,这样的做法最大的获益就是键帽的价格会相当低廉,这种情况一般会出现在入门级游戏键盘上,虽然不能说这种设计非常坑,只是在机械键盘已经全面普及人体工学的情况下,跟进一个键帽并不会提高太多成本。

 

  人体工学的键帽设计效用容易感受到。所谓手指“马杀鸡”就是说这种设计。由于游戏玩家游戏的时长并不比传统的文字录入文员短太多,所以不能兼顾到舒适度的键盘确实有点跟不上潮流。

Ctrl进退失据:左侧额外宏键

   从MMORPG游戏的崛起开始,游戏玩家对宏按键的要求就不断提升。从软件的按键精灵,到后期直接集成在键盘驱动软件商,最后也有更强大的“内置记忆”,能够一次编辑之后能够脱离驱动使用。再后期甚至有额外的宏按键提供直接调用。

 键盘设计;外设应用;游戏键盘

  从冰豹/雷蛇的拇指位按键,再到Fn+固有键触发,这些都是比较出色的按键设计。但是如果在左侧增加额外的宏按键,在实际操作中,当你想忙摸Ctrl键的时候,当你想Esc的时候,误按就像梦魇一样纠缠不断,相信要从普通键盘适应到这种键盘,需要一段不短的时间。

键盘也能翻页,试试“← →”键

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