正在阅读:游戏闪耀CES2013 新品游戏主机全面盘点游戏闪耀CES2013 新品游戏主机全面盘点

2013-01-14 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei
 

Razer-Edge平板

 CES游戏机;业界盘点;CES2013

  Razer作为最著名的游戏硬件开发商,在CES2013终于将“Project Fiona”转化成为真正的硬件——Razer Edge(雷蛇刀锋)。这款产品从硬件上说不上划时代,但是在体验上却是独一无二的。

■主要看点

 CES游戏机;业界盘点;CES2013

  首先雷蛇刀锋是一款基于Windows 8的平板电脑,采用的是跟上面Shield不一样的X86架构,这意味着传统的PC游戏都能在上面运行,是真正意义上的“游戏平板”。

 CES游戏机;业界盘点;CES2013

  另外,产品具有四种模式,适应不同场合,不同游戏的需求而配搭配件进行改变:

①游戏控制器模式:平板的基础上两侧增加手柄,获取类似掌机控制方式,适应移动游戏+重度游戏的需求。
②平板电脑模式:平板本体直接运作,跟传统的Windows 8平板并无太大区别,适合传统平板游戏的需求。
③底座基站模式:在平板插入专属底座后,变成一个类似带屏幕的PS3,使用外接手柄操作,适合双打+重度游戏的需求。
④键盘底座模式:类似笔记本的使用模式,适合类似《DOTA2》和《暗黑破坏神3》等需要鼠标+键盘的游戏需求。

■前景分析

 CES游戏机;业界盘点;CES2013

  体型和供电让雷蛇刀锋的前景比较暗淡,尽管所有模式看上去都是为玩家而设的。1)PC游戏平台游戏资源上没有传统主机多已经是一个硬伤,能否说服玩家购买这种PC的代替品(而非补充品),比较有难度。

  2)游戏体验上,是掌机+主机+电脑的终极混合体,可以一个解决所有问题,但是所有解决方式都非最佳体验,在一个强调体验的时代,样样精并非是一个Buff。

  3)体型和电池容量导致使用场景固定以及移动能力不足,同时缺乏移动网络的支持(不能随时上网),本来设计是处于移动需求却最终只能停留在家中使用,这是一个难以回避的悖论。

CES游戏机;业界盘点;CES2013 

  编辑点评:如果说Shield本身的目的是为了“为NVIDIA的移动游戏提供方案参考”的话,雷蛇的刀锋更多意义是真正的“售卖”。反省一下雷蛇之前的概念产品“Switchblade”为什么没有量产,因为跟Edge平板电脑市场过于重合,另外Edge的受众面更大;不过999美金的基本版与主机市场“贴钱卖主机,游戏去盈利”的基调完全相反,如果真的要以“游戏”作为卖点卖平板,必须要考虑“你到底能给游戏玩家什么无可替代的游戏体验”,而不仅仅是“很酷”。

键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:NVIDIA的掌机Shield
第2页:Razer的平板Edge
第3页:游戏平板WikiPad
第4页:Steam的新主机Piston

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
IT热词
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品