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2012-10-23 11:25 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

性能与效果皆有需求的主流中端游戏玩家群体

    相比于总体预算紧张的入门级用户以及资金雄厚的高端硬件发烧用户,位于两者中间的主流中端用户是用户数量以及产品可选择性最大的一个显卡用户群体,同时这一群体对于显卡性能也有着与其他两个群体少有不同的需求,而且这些需求更多的是在游戏娱乐之上。

中端显卡的定义

     中端游戏平台的用户其平台架构主要是采用中端处理器和中高端显卡为主,同时采用这种搭配模式的用户其使用诉求以及游戏自身对于硬件平台的性能都有所要求,而细化至具体的需求就是用户都会以较高的游戏画质设定效果以及1080P全高清分辨率设定进行游戏。

游戏效果

    正是采用高游戏画质以及高分辨率的效果而带来的平台性能负载其实是相当的大,入门级平台的整体性能并不能满足得到游戏这种高负载的运行性能需求,所带来的是相当严重的游戏卡顿影响游戏的整体流畅度,而中端显卡所采用的核心大多是以缩减版的高端显示核心,即使在规格被缩减后性能有所影响,但其性能表现还是有一定的保证,对于较高负载的游戏仍能提供较为流畅的运行体验效果。 

GTX660

    此外游戏自身对于硬件平台的性能要求也随着时间的推移而不断地提升。游戏厂商为了营造出逼真的游戏场景,在游戏场景搭建中所使用的素材越来越精细,调用的游戏特效越来越华丽,不但导致游戏的安装包越来越向巨大化发展,而且游戏中所使用的游戏引擎要实现更为逼真效果及高互动时所带来的数据交互量也越来越大,使游戏对于平台配置性能要求变得更为严格,特别是在显卡部分更是如此。

型号区分 型号区分

    正是由于用户群体的使用需求以及游戏自身让具备出色性能的中端显卡成为主流用户的首选产品,而且中端显卡不但在售价上也是具有较大的跨度,而且在产品型号上也是有着相当多的细分,而这些则可以凭借显卡产品型号上的数字来予以区分识别。

中端显卡

    并且AMDNVIDIA在各自新架构显卡系列的产品线全面布局完毕之后,作为核心战场的中端显卡市场成为了各自主要的抢占位置,同时也让上一代的高端显卡采用降价策略进入中端市场以此来填补产品线中部分性能空白位置。如NVIDA常青树的典范GTX460、AMD的HD68706850等这些上一代或上两代系列显卡中属于高端显卡行列的产品都纷纷降价进入中端市场,结合两大阵营当代系列的显卡产品组成整个中端显卡市场的产品线,对于游戏应用能有更佳的体验效果非中高端显卡部分莫属。

分析小结:

    中端用户群体在显卡使用上较多的是在游戏娱乐上,而且目前游戏作品,不论是单机游戏还是网络游戏其画面精细度以及特效运用上相比以前已经有了非常大的进步,同时随着游戏效果的提升自然对于硬件平台的性能要求也越来越大,结合中端用户拥有较佳的购买力以及群体人数较多的特点,两大品牌所推出的多数中端显卡性能都能满足以较高的游戏画质特效效果及大分辨率显示下能给予用户流畅运行的效果体验,而其中偏向中高端的显卡产品因其拥有相比主流中端更出色的性能,所以在游戏应用中会有更佳的表现。

    而在中端显卡中多以新旧混合加错的系列型号为主,而在显卡的选择上不必过于关注新旧系列的差异,而性价比才是王道,毕竟中端显卡的价格浮动幅度还是比较大,具备较好的性价比即使显卡不是当前的最新系列的显卡也是值得选择的,而且具备较好的性能比的非最新系列显卡多数是上一代系列高端显卡价格下调,其性能表现并不会比当代系列相似定位的中端显卡性能有相当明显的性能差距。

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