优劣势分析:市场占有率是关键 由于DX 12将会是Win 10的独占,因此,其一定程度上约等于是后者身上的一部分,因此,这里主要讨论Win 10的优缺点。 Win 10在游戏上的最大魅力就在于其打通了微软的各个平台,并且借助DX 12为PC带去了较大的性能提升。届时,活跃的玩家群体将遍及Xbox、PC、平板和手机,他们能够借助流媒体轻松地进行史实互动和社交游戏;资源的共享更是可以使PC和主机玩家玩到彼此平台的游戏,打破平台独占的隔阂。 全平台大一统的好处显而易见,但是这真的没有弊端?我们知道,通用设备相较于专业设备总是有其“顾此失彼”的不足,因为对不同设备而言,这套系统不是为它专门打造的,就很难发挥每种设备的潜能,比如手机之于掌机;同时,手机需要的软件PC却不一定要,如触摸输入与传统的输入方式就完全不同,而全部整合这些功能又会导致系统的庞杂。如何平衡“一”和“多”是微软的大课题。 开发者们会为Win 10进行应用开发吗?据统计,截至去年年末,微软移动和PC应用商店的应用数量共计为52.5万,远远不如Android和iOS阵营。能否吸引开发者的积极响应是微软的又一大挑战,否则,Win 10可能重蹈Win 8应用质量低下的覆辙,从而难以普及。 可见,扩大Win 10的用户规模可谓是所有一切的前提。而这就要看用户的购买/升级意愿以及竞争对手的挑战。关于后者,谷歌正在使用Android、Chrome OS系统以及Google Drive来将用户尽可能地留在谷歌生态圈中,其不仅系统免费,连生产力软件也都免费,竞争势头不容忽视;苹果的影响力更是与日俱增。 虽然免费升级能够促进Win 10的安装量,但是玩家的升级意愿仍是不确定的,因为用户对于一款足够好的操作系统具有很高的忠诚度,这从不少人对Win XP不离不弃便可以证明,特别是还要事先改进硬件的话就更显麻烦了。至于新安装的玩家,Win 10到底卖多少钱又是一个问题,促销估计少不了。除此之外还要考虑应用支持和操作体验等诸多因素,这些都说明Win 10面临的挑战不小。 |
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2015-02-09 17:26
出处:PConline原创
责任编辑:zhongyi
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