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2014-09-09 00:15 出处:PConline原创 作者:硬件君 责任编辑:yinjianjun

地铁:归来》游戏测试平台简介

测试平台配件表
CPUIntel:
Core i7 4770K
Core i5 4670K
Core i3 4130
Pentium G3220
主板华擎Z87 OC Formula
内存DDR3 1600 8GB
显卡

AMD系列显卡
AMD R9 290X
AMD R9 280X

AMD R9 270X
AMD R7 260X
NVIDIA系列显卡

NVIIDA GTX 780
NVIIDA GTX 770
NVIDIA GTX 760
NVIDIA GTX 750Ti
NVIIDA GTX 750

游戏设定表
测试游戏《地铁:归来》(包括《地铁:2033归来》、《地铁:最后曙光归来》)
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080分辨率
测试画质设定最高画质特效
显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.4 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:340.52 FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX 780显卡作为测试基准平台。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。

《地铁:归来》游戏画质及分辨率设置

地铁:归来
《地铁:2033归来》

地铁:归来
《地铁:最后曙光归来》

  由于两个游戏都采用了相同的游戏引擎,所以画质预设选项菜单也是一样的,而且与前作《地铁:最后曙光》相差不大,显得相对简单。特效选项包括分辨率、图像质量、SSAA抗锯齿、材质过滤、动态模糊以及垂直同步。

地铁:归来游戏场景画质对比

地铁:归来
《地铁:2033归来》

  《地铁:2033归来》是使用2013年《地铁:最后的曙光》的改良引擎来重制的,所以在画质方面有着很大提升。在我们测试的最高、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的就是世界建模的材质凹凸感以及阴影和光照效果。

地铁:归来
《地铁:最后曙光归来》

  《地铁:最后的曙光归来》相比起前作采用了改良后的游戏引擎,主要提升了游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等。而在我们测试的最高、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的也是阴影和光照效果,而且超细致的边缘液气雾效果也随着画质不同而逐渐降低。

地铁:归来游戏场景分辨率对比

地铁:归来
《地铁:2033归来》

地铁:归来
《地铁:最后曙光归来》

  在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,由于两个游戏都没有窗口化模式,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏视野会出现压缩,而在宽屏显示器下就会由于显示器自动拉伸画面而不那么明显。

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