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2013-03-26 00:16 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

《生化危机6》测试平台简介

 

核心配件表
CPUIntel:
Core i7 3770K
Core i5 3450
Core i3 3220
AMD:
AMD AthlonII x4 740
主板技嘉 GA-Z77X-UP7
华硕 F2A85-M PRO
内存DDR3 1600 8GB
显卡AMD系列显卡
AMD HD7950
AMD HD7850
AMD HD7770
AMD HD6750
NVIDIA系列显卡
NVIDIA GTX TITAN
NVIDIA GTX660Ti
NVIDIA GTX660
NVIDIA GTX650Ti
软件设定表
测试游戏《生化危机6》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080全高清分辨率
测试画质设定高画质、FXAA3HQ
显卡驱动AMD 催化剂 13.3 Beta 2 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 314.21beta FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为AMD HD7850,而显卡测试中平台使用Core i7 3770K作为基准处理器进行测试。

《生化危机6》游戏画质及分辨率对比

生化危机6游戏试玩评测

    游戏的画质设置与之前推出的游戏基准测试程序的游戏画质设计基本保持一致,对游戏画质效果具有主要影响的选项主要在阴影画质、贴图质量以及屏幕质量这三项选项。

生化危机6游戏试玩评测

   游戏中在画质部分提供了高、中、低三档画质预设选项,通过实际的游戏截图对比可以看到这三者之间在游戏画面表现上的差别。以截图中的红框内的对比尤为突出。高画质设定时,台角部分的烧焦痕迹相当的明显,而中画质和低画质设定下痕迹被逐步弱化。

游戏分辨率对比

    在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过三个分辨率的对比可以看到当分辨率由16:9向4:3过渡时,画面两侧的场景可视范围逐步减少而并非整体画面成比例压缩。  

《生化危机6》测试场景介绍

生化危机6游戏试玩评测
测试场景

  《生化危机6》在显卡性能及处理器性能测试场景部分选择游戏序章初期里昂苏醒后开始到与海伦娜躲避直升机攻击。游戏硬件测试部分采用Fraps软件对游戏中的画面帧率变化进行监测及记录,测试时长为70秒。

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。不同游戏类型对帧率的要求不同,一般认为FPS=FTG>ARPG=MOBA=RTS>RPG。

 

《生化危机6》CPU性能需求测试

游戏测试成绩汇总

    在实际的游戏试玩测试中可以看到游戏对于CPU的性能需求其实差异并不大,与我们之前采用游戏基准测试程序进行测试所得到的成绩排列差不多,各个处理器之间相互性能差异并不大,甚至部分在游戏中的帧数是相同或仅有零点几帧的差异,表明游戏对处理器的核心线程及性能差异的依赖敏感度并不高。

《生化危机6》GPU性能需求测试

生化危机6游戏试玩评测

    显卡性能部分则是有较好明显的偏向性差异,作为一贯是“The Way”游戏系列的一员,在NVIDIA系列显卡平台上所能表现出的性能相比AMD系列显卡有更为出色,并且NVIDIA的旗舰级显卡GTX TITAN更是在游戏测试达到游戏满帧的120帧,表明GTX TITAN显卡在游戏中有性能剩余。

    在中端主流的显卡在游戏中基本能有高于30帧将为流畅的运行效果,这是得益于游戏仅支持DX9特效,而并非DX11特效,如果游戏能支持DX11特效的话,不同等级定位的游戏显卡的成绩将会有更为明显的相互差距体现。

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