《笑傲江湖》游戏硬件平台需求
CPU部分性能需求:网络游戏一般为了能吸引不同平台层次的玩家群的加入,以及游戏设计自身的需求上比较的宽松,而且目前网游作品在处理器的性能上还是以核心主频高低作为主要的影响因素,而核心的多寡对于游戏的影响度其实并不大,双核心处理器足以满足游戏对系统线程调用的需求,而且核心主频越高能获取更好的流畅效果。。 显卡部分性能需求:隋唐游戏推荐配置表中表明只是推荐9800GT或以上的游戏显卡,但考虑到游戏所采用的Angelica III游戏引擎具备相当高的表现性能,如果以9800GT级别的显卡开启全特效的话会有一定的困难,推荐采用性能更高的中高端定位显卡以更强的显卡性能表现换取最佳的游戏体验效果。 内存及硬盘空间需求:游戏对于内存需求比较的主流,4B的内存容量需求也是现在大部分游戏对于系统内存的基本需求,而8GB的硬盘空间预算需求表明这款游戏的图像素材文件容量较大需要占据较大的硬盘空间来进行存储。 《笑傲江湖》画质及分辨率对比 在系统设定菜单界面上提供了游戏的画质渲染选项、视频选项以及音频选项三个选项区域,而其中对游戏画面影响较大的要数渲染选项和视频选项,因为渲染选项主要管理游戏的画质表现效果,而视频选项则是对游戏画面的分辨率及画面部分细节部分进行设定管理的地方。 游戏中在渲染部分提供了高、中、低三档渲染预设选项,通过实际的游戏截图对比可以看到这三者之间在游戏画面表现上的差别。高画质渲染时,湖面透彻感强,水面倒影中的映射出的山林清晰可见;而在中画质渲染时,湖面透彻感减弱,而且湖水中的倒影细节被明显弱化,锯齿感明显;低画质渲染时,湖面呈不透明状,水面波纹粗糙,水中原有的倒影也被消除。 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,所以当分辨率比例由宽屏到普屏转变时,游戏的可呈现画面内容也会随之减少,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。 《笑傲江湖》游戏硬件平台实际试玩 在游戏试玩部分我们选择三种不同平台进行实际的试玩测试,分别是带有独立显卡的中高端独显游戏平台、使用集成显卡的整合型电脑平台以及电脑笔记本平台。 独立显卡平台试玩:
独显平台核心配件的选择定位于中高端主流定位,处理器部分选用Intel的Core i5 3450处理器搭,而显卡部分则选择AMD的HD7850显卡进行搭配,整体游戏平台能轻松满足目前主流的网游及单机在全高清分辨率及较高的游戏画质设定下实现流畅的运行效果。 Intel的Core i5搭配HD7850的游戏平台已经是一款定位中高端的游戏平台,具备不错的游戏表现效果,而在全高清和高渲染特效设定下,游戏测试所得帧数仅仅在77帧左右,表明游戏在高分辨率及高渲染效果下需要耗费较大的系统性能,而且测试场景属于野外较空旷的场景,但进入城镇时帧数会进一步下降,但一般情况下并不会出现卡顿的情况。 整合性显卡平台试玩:
整合平台上我们选择AMD的A8-5600K整合平台作为测试平台对象,AMD的APU系列搭载的独显核心在整合显卡中是性能上佳的系列,而且在游戏性能表现上更能接近部分入门级独立显卡的性能,而且AMD的A8系列APU定位主流,整体价格并不昂贵,适合预算有限但会有一定游戏需求的用户选择。 作为在整合型平台上性能表现不错的A8平台在《笑傲江湖》中的表现并不是太过理想,在全高清分辨率及中渲染特效的设定下平均帧数仅为32帧,并且在场景移动中有一定的卡顿情况,是对系统性能负载较大的表现,估计降低渲染设定或降低分辨率会有一定的改善,但当进入数据量较大的城镇时出现画面卡顿的情况会有较大的几率。 笔记本平台试玩:
笔记本平台部分选择的是SONY VPCCA3S6C笔记本,该笔记本电脑采用第二代智能酷睿i5系列处理器,搭配AMD HD6630M独立显卡,在游戏表现效果上有一定的表现,同时对主流游戏在较低画质上也有较好的支持。 虽然笔记本电脑的性能相比台式机有一定的差距,但搭载Core i5 2520M和HD 6630M的笔记本平台在1600x900及中渲染特效设定下还是有较好的游戏流畅表现度,平均帧数可以达到45帧,而且在游戏中并未出现画面卡顿的情况发生。
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2013-03-22 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang
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