《杀手5:赦免》评测平台介绍
在软件驱动方面,我们在NVIDIA系列显卡驱动采用GeForce 310.54 (Beta版本),而AMD方面则是采用同为测试版本的12.11 Beat8。在系统方面则是采用标准的Windows7 64 bit旗舰版,并安装游戏所需的必要支持程序软件。游戏版本则是采用《杀手5:赦免》1.0.433.1版本。 ●《杀手5:赦免》游戏画质设定分析 《杀手5:赦免》在游戏设置中提供了相当详细的游戏设置选项,而且在游戏画质及分辨率设置上也提供了DISPLAY和GRAPHICS两个各自分开的选项菜单设计,而一般游戏中分辨率与画质设定基本是整合在同一选项菜单之中。
在显示器设定菜单中主要的选项为分辨率设定、全屏设定、垂直同步设定、显示比例以及抗锯齿MSAA设定这几项,而这几项选项所代表的意义只要是对主流游戏作品有所了解的玩机网友都是相当熟悉的了,但值得注意的是作为场景的画质抗锯齿设定的MSAA被设置在显示器设定中令人略显费解。 而在画质设定菜单则是主要影响整个游戏表现效果的重要设置菜单,而其中对于游戏效果影响较大的选项分别阴影、环境光遮盖,细分曲面以及贴图画质几项。此外,游戏为了方便不同玩家的使用需求提供了六档画质预留设置,其中Ultra、High、Medium、Low和Lowest五档为固定画质预留设置,还有一档为玩家自定义画质设置。 ●《杀手5:赦免》画质对比 五档预设画面特效设定之间的差异更多的是在场景细节部分,较为明显的是草丛的画质变化,随着预设画面特效的降低,草丛的真实感以及线条感逐渐减弱以及粗糙化,场景的光影效果也随之减弱,对于平台的性能负载也随之下降。 我们以AMD A6-3650搭配NVIDIA GTX680平台进行画质部分的帧率比较,可以看到随着画质特效的等级降低,每档画质几乎有10帧左右的差异,而其中High与Melium档之间出现较为明显性能的负载断层,两档设定之间的性能差达到14帧。 ●《杀手5:赦免》分辨率测试 分辨率比例:《杀手5》的分辨率设定通过上面的对比图就可以看到是原生16:9的设定,当分辨率的比例进行紧缩时游戏画面的呈现方式是整体压缩,分辨率越小或分辨率比例趋向正方比例时,游戏画面中场景内所有素材将被压缩,不过在屏幕上所呈现的效果相比对比图要弱化,并不会直接在画面中感受到明显的压缩情况。
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2012-11-29 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang
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