【PConline 年度评测】2012年PConline进一步关注游戏玩家鼠标的需求,选择年度最为重磅的10款游戏鼠标进行横向评测。这次参加评选的产品都在是针对游戏而设计,来自十一个不同的品牌。下面是这些产品的列表。 (以送测顺序排序,排名不分先后)
前言:游戏鼠标2012年度技术回顾 游戏鼠标作为鼠标中的一个重要分支,已经逐渐成为玩家们重点关注的游戏外设。从2000年CS年代的IE3.0和IO1.1,历经12年,今天的游戏鼠标已经经历几次重大革新:驱动软件易用性得到提高,能够针对不同游戏进行优化;从使用默认出厂设定,逐渐变成包括鼠标轨迹曲线都可以自定义调节。连接方式方面,游戏鼠标逐渐克服无线限制并以双模的形式大量出现。 连接方式:有线无线双模成趋势 随着笔记本的出货量超过台式机,玩家们对无线游戏鼠标的需求就日渐增大。在技术尚未成熟的过去,延迟+耗电量快是游戏鼠标无线化最大的障碍。随着电池工艺的进一步成熟以及无线连接稳定性强化,无线游戏鼠标的出现越来越多。但是由于避免断电或者现场无线环境杂乱的情况,这些游戏鼠标依然保留有线连接,形成独特的“双模鼠标”。 性能:激光/光学引擎进化 DPI再创新高 随着屏幕的分辨率和可视面积越来越大,游戏鼠标的DPI也逐渐增加。但是目前游戏鼠标领域里面还属于群雄逐鹿的年代,新一代激光引擎已经达到8200DPI,但是另外一些却通过插帧等手段,以精准度为代价让DPI推高。 游戏优化:软硬优化改变传统观念 更高层面的游戏优化。游戏与硬件不再拘泥于类似“游戏主题+外设”等合作,而是进一步优化游戏玩家的游戏体验。诸如罗技的“罗技游戏软件”,能够根据EXE启动而启动部分宏按键,对应不同游戏会有不同的设定;而血手幽灵的血手令更能细致地将血手幽灵的弹道修正的进行更深度的微调。
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2012-12-07 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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