•虚幻3引擎的射击类游戏盘点 ■全球使命/某某使命 先放下这个这个“使命”和那个“使命”有什么关联和潜在意义,不过前者以“虚幻引擎3 TPS 射击网游新变革”作为官方的title让人感受到霸气外露;而后者更是有雄厚的开发背景支撑,游戏里面的枪械和装备都是现役的真家伙。 至于游戏画面方面,是一个引擎体现的一个方面;由于关于AI、脚本、网络等不容易被看见,所以好游戏引擎≈好画质就是大众最一般的认识。 至于游戏质量,前者不好说,笔者的同事已经写出了该游戏的原创评测(传送门:本页最下面),尽管在PVE中有一点新意,但是也难以摆脱传统射击游戏的模样,单纯的从FPS改成TPS就行,游戏初始玩起来很爽,但是如果没有很多朋友在一起,是难以跟路人有切下去的欲望。 FPS游戏是一个相当特殊的游戏种类,考验的除了反应还有团队的配合,当然机器要求也会相对同屏幕人较少的MMO要高(战斗中鼠标或者网络的延迟都相当致命),所以在画质和速度之间,正常的厂商都会选择速度。(PS:很多宣传视频中的物理特效,一般都无法兑现,爆车飞碎片炸油桶通常是浮云。) ■战地之王AVA/绝对火力/风暴战区 同为腾讯运营,CF比战地之王AVA火爆多了。不得不说是AVA是从编辑入职至今一直看着其努力挣扎(好吧,已经不能说发展了),都老大不小却还没有独当一面的实力(民众基础才是硬道理),不得不概叹腾讯也不是无敌的。另外《绝对火力》这款游戏,当时参加评测也是对画面相当无语,百度指数只有600+可以说明这个问题。 另外值得一提的是世纪天成的《风暴战区》,笔者通过一些网友上传的视频,可以看到一些国内网游不常见的特效:全局光照(Global Illumination)以及刚性物理特效(虽然跟Physx仍有差距),是不是让人嗅到单机的味道呢? ----------------------------------------------------------------------------- ■延伸阅读 -----------------------------------------------------------------------------
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2012-05-21 15:48
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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