主机三国尽归AMD?优势何在? 尽管NVIDIA一再强调他们非常重视OpenCL,并且他们家的Neil Trevett也是Khronos Group的主席,但是无法忽视的是,Neil主管是移动部分(图睿)而非桌面,并且在之前的我们的PConline的HC Benchmark测试中,GT430并没有发挥到应有的实力。
反观Intel,Larrabee画饼四年死在2010年,关键是依然采用X86架构,“异构”则直接无缘。异构的意义在于:不同架构有各自擅长的计算内容,根据合理的分配,能够达到性能最优。作为X86的既得利益者,难以有能力革掉自己的命,也没有必要(毕竟服务器等领域还是X86的天下)。
有能力(拥有CPU和GPU技术)有意愿(市场被动,连续亏损求突破)推行异构计算的,就只有AMD。如果,在主机上能够广泛通过异构计算获得性能和功耗的全面优势,并且进一步简化主机和PC的差异,可以预见AMD的处理器在游戏上有巨大的BUFF(开发更简单,PC与主机硬件差异变少),改变现状孱弱的现状。 游戏硬件总结:剧情是否有点太完美?
PS4实际上依旧采用IBM PowerPC的可能性极高,毕竟Wii U已经这样做了,另外XBOX上的XENON处理器也有可能延续到次世代,所以AMD的剧本写得再漂亮,也顶多打出“三家主机都是IBM PowerPC+AMD GPU”的结局。AMD要通过异构计算的优势取代IBM的PowerPC,能做到么?成,连带PC-DIY领域一同翻身;败,PC领域万年备胎,或者被高通收购。 2013年将是充满未知,值得期待的一年。 |
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2012-12-14 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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