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2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

●求别说!最后一代主机?2012的惜别?

■为什么有这般“预言”?

  时下最时髦的商业模式是Platform(平台)化。腾讯是一个平台,苹果的Appstore是一个平台,索尼的PS和微软的XBOX也是一个平台。一个平台的兴盛需要平台简单易用,用户数量大,第三方能赚钱,平台才会繁荣兴盛。

XBOX720;PS4;次世代主机
玩家能够做到不悲不喜么?

  主机消逝,并不代表背后的Windows Lives和PSN消亡,反而会在手机或者游戏平板中大展拳脚。游戏主机并不是不被玩家所认同,而是他变成另外一种形式。试想下,iPhone1代,一款2007年面世的智能手机,发展到5年之后,4核心的魅族MX和HTC-One X等已经量产,不难想象等到下一代XBOX720/PS4过时之时(笔者保守估计这个时间是2020年),游戏平板或游戏手机能获得跟XBOX720/PS4相似的性能,并且功耗只有现在的主流智能手机的一半,更不说如果电池领域革新,移动设备将走得更远。

  为什么不手机乃至平板直接连接三个屏幕享受《使命召唤17》和《极品飞车24》呢?开启无线局域网(这是连接手柄用的),手柄已经连接上,游戏数据直接保存在服务器上,手机的Sim卡就是你的用户ID,登陆?见鬼去吧。主机的消逝,在移动产品性能提升的大浪潮下,似乎是必然。

●让我们YY总结吧!次世代主机四大特征!

XBOX720;PS4;次世代主机
次世代主机四大特征

①高硬件性能(3D、4K、6屏幕支持、8AA抗锯齿、DX11特效.........)

   每一次主机的进化都伴随着硬件业界的革新。顶尖游戏PC的视觉效果正是现有主机发展的方向。不难想象,XBOX720和PS4都会直接完美支持立体3D游戏;支持4K分辨率,以及三屏幕连接乃至6屏幕连接(不过一块HD7670无论如何优化都相当悬),不在单纯使用MLAA,FSAA等都能成为主机的标配,DX11特效嘛....再不支持真心有点说不过去了。

②更多互动方式

   体感已经很棒了么?动作捕捉已经够好了么?识别率低,识别延迟大,识别动作类型少,都是Kinect目前需要改进的,谣传说“Kinect2已经吃掉4个核心的计算能力了!”就冲这一句话就让人期待(XBOX来个IBM的Cell CPU和AMD显卡么?)。声音识别再快一点,让我们吼出大招吧!

③社交化分享系统

  这一个系统就让人纠结了,绑定FB的话,中国估计就直接废了。但是看微软应该是不会重视中国市场(别怒吼了,买个正版系统再吼吧),嘛,不分享也是能玩的,但是如果说:分享或者给好评(像苹果一样)送你一个成就呢,送你一把武器呢?游戏核心在于互动,如果能够跟其他主机玩家的主机乃至WindowsPhone互动,单机的乐趣就明显打折扣了。

④真正的客厅娱乐终端

  PS3已经可以通过网络帮PSV升级、保存游戏记录等,俨然一部Mac和iTouch的关系。跟WiiU的定位一样,PS4和XBOX720会在统一化上再进一步——能够下电影、看视频、分享音乐,为自家的手机和掌机保存游戏数据,更新游戏等等,如果不是想开Word文档干活,他们可以满足你所有娱乐需求。

XBOX720;PS4;次世代主机
游戏终端,谁会一统天下(笔者认为手机会赢)

   编辑后记:“终于,结束了么?...”“不,这是新的开始。”之前一直盛传Valve跟苹果来往甚密,还谣传苹果要出主机——别乱想了,人家库克都没有去Valve总部(后已澄清)。不过如果苹果出游戏主机,将是相当恐怖也相当合理的,从iTV到iBox(姑且这样叫吧),只要平台联动做好,Appshop再次启动其强大的破坏力,微软索尼估计就头大了。

  让我们发挥YY精神,继续期待吧!

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