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2012-07-02 09:41 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:qinyuxiang

●小规模战斗测试:勇士之陵场景

暗黑3;核心评测;独显核心;核芯显卡
勇士之陵

    勇士之陵场景是一个带有小型战斗的小任务场景,陵墓内有数量为10只左右的怪物需玩家进行消灭。测试方式为进入场景并消灭完所有怪物,使用Fraps监测画面帧数变化。

测试成绩汇总表
1920x1080分辨率测试成绩汇总表

测试成绩汇总表
1440x900分辨率测试成绩汇总表

    测试小结:勇士之陵场景相比新崔斯特姆场景新增加了一小群动态移动的怪物群体,同时游戏场景的景深也相比新崔斯特姆场景要小,但对于显卡的性能要求却有所要求。搭载有A8-3870K凭借强劲的独显核心以4帧的优势力压采用HD Graphics 4000的Core i5 3570K,而搭载Radeon HD 6550D的A6所得成绩则远远抛离采用HD Graphics 2500的Core i5 3450。

●大规模密集战斗测试:石垒场景

暗黑3;核心评测;独显核心;核芯显卡
石垒

    石垒场景最大的特点是拥有数量众多的怪物恭候着玩家的到来,近乎连绵不绝的怪物涌向玩家不但对玩家的操作有所要求,同时对于处理器及显卡的数据处理能力也有一定的考验。测试方式为进入场景并消灭三轮次的怪物,使用Fraps监测画面帧数变化。

测试成绩汇总表
1920x1080分辨率测试成绩汇总表

测试成绩汇总表
1440x900分辨率测试成绩汇总表

    测试小结:石垒场景相比勇士之陵拥有更多更大规模的动态怪物群,所以该场景是三个测试场景中负载压力最大的一个,全屏幕弥补怪物是经常出现的事情。真是在一个压力加大的场景中我们继续能看到AMD独显核心的性能领跑于Intel的核芯显卡。

PConline游戏硬件评测室总结

主流CPU核显激情对碰

    目前游戏的发展趋势呈两极化趋势发展,一是追求画面的高精度以及画面的奢华度却需要高性能平台,而另一方面则是实现中高等画质的同时顾及到游戏对于平台的性能需求。这两者之间对于玩家来说,后者更能将玩家所吸引毕竟并不是所有的游戏玩家都能为自己添置一台性能超强的平台。

    《暗黑破坏神3》正是采用了后者,采用出色的景深变化让画面变得更为生动立体,而游戏对于显卡及处理器的性能要求并不会出现过高的情况,同时游戏多档画质特效设置能适应独立显卡和整合显卡平台运行。

    在整合显卡平台中两大派系就是AMD和Intel,随着Intel推出了整合显卡的酷睿系列后,主板整合显卡全面向处理器核显转变,凭借着出色的显卡技术的支持,AMD所推出的APU系列搭载着高性能的独显核心,相比Intel所搭载的核芯显卡,往往在游戏运行流畅度以及画面表现力上都有更为出色的表现。而在本次《暗黑破坏神3》测试中,也再次以实际的成绩捍卫了AMD在整合型显卡平台中的性能霸主地位。

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