正在阅读:血腥重口味格斗 《真人快打9》硬件试玩血腥重口味格斗 《真人快打9》硬件试玩

2013-07-11 09:16 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

真人快打9游戏试玩体验总结

真人快打9》系统评测:美系格斗高僵硬值 多模式血腥的杀戮【9/10】

 《真人快打9》系统评测

    《真人快打9》延续了《真人快打》系列格斗元素特点,暴力大尺度的动作格斗设计也正是这款游戏成美系格斗游戏系列中不能缺少的一员。高僵硬值的设定使得《真人快打9》的动作更为偏向硬桥硬马的力量型格斗并不像日韩系格斗游戏较低的动作僵硬值中能体现动作协调柔软的技巧性格斗,一拳一脚的挥动或套路动作的使出之后所带来的僵硬效果使得游戏对于玩家的对攻击方向及时机的把握有着严格的要求。

《真人快打9》系统评测

    格斗类游戏其实甚少有剧情一说,但可贵的是《真人快打》系列还是保留了剧情模式,而此外,玩家与电脑AI对抗、玩家与玩家的对抗、网络联机对抗乃是是闯关格斗模式让游戏的可玩性得到一定的延续,而且结合游戏自身血腥的限制级画面呈现方式,能勾引起不少人类的原始杀戮的野性。

真人快打9》音效评测:拳拳到肉的打击 略显不足的BGM配乐【7/10】

《真人快打9》音效评测

    《真人快打9》在音效的表现上更注重于格斗者之间的对抗时拳掌武器相交时所发出的碰撞声以及遭到到大招攻击后发出惨叫声这部分,而对于BGM背景音乐的呈现上则采用了简单甚至是单一模式化的背景音乐进行处理,简单重复的几个音符在整个长达几分钟的格斗中重复播放略显单调。

真人快打9》视觉评测:骨透视加血花乱飞 丧心病狂级重口味【9/10】

《真人快打9》视觉评测

    《真人快打》系列一贯以来都是以美式真人风格和血腥的攻击而闻名,《真人快打9》游戏采用了虚幻3引擎制作,而作为技术已经相当完善的虚幻3引擎来说,对于制造各种因激烈战斗而出现的衣服服饰破损、人物受伤血溅场景可谓是应付自如。同时游戏整体以2.5D的设计模式进行游戏的场景搭建和动态场景背景话设定,使得游戏场景空间感有较佳的呈现效果。

《真人快打9》视觉评测

    此外,游戏对于镜头特效的处理也是相当出色,游戏采用了X-Ray骨透视特效,当人物遭到对手必杀大招攻击且被判定攻击成功时,就会以X-Ray骨透视特效方式高仿真度地呈现攻击对对手的攻击伤害效果,仿真度之高可谓达到丧心病狂的级别。

真人快打9》操作评测:操控双支持 格斗游戏还是手柄为王道【8/10】

《真人快打9》操作评测

    作为格斗类动作游戏《真人快打9》支持多人共同对战以及键盘和手柄双操控模式控制,而即使是采用键盘进行操控也提供了两种按键控制模式选择,只不过在小小的键盘上塞上四只手共同操作也太拥挤了。此外,游戏还支持力反馈效果,当采用带力反馈功能的手柄进行游戏时,只要人物遭到攻击就会出现相对应的强弱振动效果。

真人快打9硬件性能需求评测:

    虽然《真人快打9》在推荐配置需求上面要求Core i5 750和NVIDIA GTX560的硬件性能配置要求,但在实际上的游戏中可以看到,在主流中端整合型平台上面也能实现流畅的运行,同时结合游戏对硬件检测而对游戏纹理阴影设定进行最高的限定设置,也有有利于游戏在不同性能的游戏平台上都能实现较为流畅运行的效果 。

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