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2013-03-04 00:15 出处:PConline原创 作者:无言帷幕、魔神再临 责任编辑:fengzhiwei

《时空裂痕》捏人系统:欧美风 跪求大神加Mod

时空裂痕评测;游戏评测;时空裂痕配置

  捏人系统对比《辐射》和《上古卷轴》会稍微弱一点,例如眼睛除了颜色大小和弯曲程度就没有更深度定义,在这游戏的画风偏向欧美,所以喜欢东方中国风的玩家可能会不习惯,不过怎么说都是7头身的标准身材,外观也不算惊恐。

《时空裂痕》操作:真的很像前女友

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  标准的鼠标方向、键盘移动的操作方式,这种已经成为MMORPG的标准操作方式。所以如果是老一辈的玩家玩起来完全没有压力,另外Trion宣称任务是跟无尽的任务系列相似的展现方式,不过小编没感受到跟主流游戏的差异。

《时空裂痕》试玩:灵魂天赋以及其他

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  虽然只有四个职业(战士、法师、牧师、游侠),相同职业有三条相同的天赋树,但是不同的天赋选择会早就更多衍生职业,例如游侠的能衍伸出“刺客”、“吟游诗人”等,另外类似魔兽世界,平时可以备用几条天赋方案,在现在快节奏的游戏中快速体验不同职业的差异。

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  除了自由的职业、天赋系统之外,阵营和种族都可以自己选择,也没有“龙与地下城”的限制。游戏很早期就有坐骑,《时空裂痕》的地图都算是比较大,不过有坐骑就不会跑断腿。

键盘也能翻页,试试“← →”键

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