●简单激活 《仙剑5前传》数字版开玩
这次测试使用的是数字版正版(不贵,就支持一个),之后直接点击下载就可以下载游戏,进入登陆界面之后,就可以进行在线激活。对比正传情况,《仙剑奇侠传5:前传》已经取消了离线激活的功能,没有网络的玩家真的跪了,幸好之后进入游戏不用联网。
不过离线激活需要用短信验证,有一点麻烦,所以就算是拉上手机开着GPRS也要在线激活。另外,如果要更新硬盘的话,必须要反激活成功才行(别只是卸载,必须要先反激活!)。 ●《仙剑奇侠传5:前传》测试平台 立刻进入了硬件测试环节,测试内容分为1)CPU测试 2)内存测试 3)显卡测试 4)分辨率/画质测试。旨在全面分析《仙剑奇侠传5:前传》总体的硬件需求。不过由于国产的RPG一向对硬件需求不高,所以硬件选用方面也是主要针对入门级和性能级的产品。
在CPU测试环节,我们采最高端的GTX680来保证显卡不会成为CPU的瓶颈,而画面则是选取1920*1080的标准全高清分辨率,画质则是全高画质特效,处理器测试以AMD HD6850作为基准显卡,而显卡测试部分以Core i3 3220作为基准处理器进行测试。场景选择是游戏开始的地方-明州。在男主角走出店铺之后,系统会自动环绕明州游览一圈,直至玩家可以控制夏侯瑾轩结束。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。不同游戏类型对帧率的要求不同,一般认为FPS=FTG>ARPG=MOBA=RTS>RPG。 ■《仙剑5前传》CPU需求测试 在处理器部分的对比测试中,Intel的处理器在游戏性能表现上占据着明显的优势,特别是在中高端定位的处理器上能有相当出众的性能表现,也符合该类定位处理器所应有的性能呈现。而AMD系列处理器则延续了近几年一贯的低迷状态,成绩表现效果并不理想。 ■《仙剑5前传》CPU多核心测试 《仙剑奇侠传5前传》在处理器核心调用上仅需双核至三核心就能满足游戏的性能需求,而且游戏更多的时间应用双核双线程,而只有较短的时间内会需求调用处理器的三核心或线程。 ■《仙剑5前传》内存/硬盘占用 《仙剑奇侠传5前传》的内存占用并不大,在开启全高清全屏幕的情况下,内存占用会比系统默认运行多出0.92GB,一般4G内存的系统,只要不是挂着几十个个网页在后面查攻略,内存是难以影响到游戏的性能。硬盘占用上,下载大小为6.37GB,安装大小则为6.52GB,加上语音包会增加644M左右。
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2013-01-16 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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