《孤岛惊魂3》评测平台介绍
在系统方面则是采用标准的Windows7 64 bit旗舰版,并安装游戏所需的必要支持程序软件。游戏版本则是采用《孤岛惊魂3》1.01版本。 在驱动程序上,AMD显卡方面采用12.11 beta11版本的显卡驱动程序,而NVIDA显卡方面则采用310.70驱动程序,值得注意的是上月月底发布月的310.64驱动对于《孤岛惊魂3》在NVIDIA显卡平台下能提升最多38%,而在12月5日最新发布的310.70也宣称能在这款AMD的 “Game Evoled”有38%的性能提升,让NV系列显卡有更为好的表现。 ●《孤岛惊魂3》游戏画质设定分析 《孤岛惊魂3》在游戏设置中提供了相当详细的游戏设置选项,而在游戏画质及分辨率设置上也提供两个各自分开的选项菜单设计,而每个设置菜单中均包含相当详细的设置选项供玩家自行调节。 在视频设定菜单中主要是对游戏的分辨率、游戏窗口设定、游戏垂直同步、游戏DirectX运行模式以及部分贴图效果的调节选项。 游戏视频质量设定菜单则是主要影响整个游戏表现效果的重要设置菜单,而其中对于游戏效果影响较大的选项分别是贴图材质、阴影、环境光照等几项。此外,游戏为了方便不同玩家的使用需求提供了七档画质预留设置,其中Ultra、VeryHigh、High、Medium和Low五档为固定画质预留设置,还有两档选项分别是为玩家提供自定义画质设置以及自动根据平台性能调节设置。 ●《孤岛惊魂3》画质对比 五档预设画面特效设定之间的差异更多的是在场景细节部分,而不是较为明显的画质效果变化,这样的设定能较好地在不同的性能平台上均能保持基本一致的游戏画面表现效果。通过上图红框所示位置的树干部分,随着画质设定的不断下降,其树干的表现效果也随之变得粗糙及模糊化。 我们以Core i7 3770K搭配AMD HD7970平台进行画质部分的帧率比较,可以看到随着画质特效的等级降低,Ultra画质档至High画质档之间的每档画质几乎有10帧左右的差异,而在High与Melium档之间出现较为明显性能的负载断层,两档设定之间的性能差达到43帧之多,Melium画质档与Low画质档之间也有20多帧的差距,表明低画质档对系统的负载压力相比高画质档要有大幅度的降低。 ●《孤岛惊魂3》分辨率测试 分辨率比例:从三种比较具参考对比的分辨率来看,游戏画面采用的是原生16:9的画面设计,因为当分辨率更改为16:10乃至4:3的比例时,可以感受到画面两侧有明显的向内挤压痕迹,而游戏画面所呈现的场景内容在三个对比分辨率中基本保持一致。
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2012-12-06 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang
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