【PConline 游戏评测】还记得多年前那位身手敏捷,杀人不眨眼的杀手代号47光头大叔吗?现在他又回来了。自2006年《杀手》游戏系列推出了其第四部续作之后就销声匿迹多年,到了2012年的十一月它又再度浮现在玩家面前,并带来了其系列的最新续作《杀手:赦免》。 ●诠释杀手的传奇 《杀手》系列简介 《杀手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IO Interactive团队在2000年所发行制作的一款以PS系列、Xbox系列及PC平台上的第三人称射击游戏。分别在2000年发行《杀手》(Hitman: Codename 47),2002年发行《杀手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin),2004年《杀手:契约》(Hitman: Contracts)以及2006年的《杀手:血钱》(Hitman: Blood Money)。游戏在全世界范围内取得十足的成功,亦获得过一些大奖 而在《杀手》系列中主角,那个代号47的光头大叔则可以说是经典中的经典。这位代号47的高个子、光头、蓝眼睛,以及有条理的主角是DNA重组技术下的产物,所含的基因取自于五个罪大恶极的囚犯,因此主角便有倾向杀戮的个性。他被训练成一个完美的杀手,无论是力量、速度与智慧都异于常人。 而在系列第四款续作推出后的六年,在大家差不多忘记了这位身手敏捷个性突出的光头大叔的时候,他又回来了。而且作为《杀手》系列的第五款作品,《杀手5:赦免》在游戏加入了更多丰富的系统设定,让玩家以杀手的角度体验杀手的生活,而不再只是简单的暗杀与枪战。 而在新加入的系统设定中,掩体机制、“直觉”模式、“威胁指示计”让游戏的可玩性得到极大的加强。同时游戏所采用的冰川2(Glacier 2)游戏引擎能允许玩家与超规模的人群进行互动,同时还能影响其中的任何一位NPC,此外引擎还能实现同屏人数达到了1200人,在这样规模的人群里游戏还能支持30fps的帧率。 ●《杀手5:赦免》官方配置分析
CPU部分要求:游戏处理器部分的性能需求基本配置需求双核处理器而并未提及主频的高低,而在推荐配置中CPU需求达到Core i7和速龙2四核处理器,表明游戏对于多核心多线程支持上有一定的优化,并且游戏在高负载下需要四核CPU才能胜任。 显卡部要求:游戏在显卡部分的要求属于较为主流的需求,特别是在游戏推荐配置中提及GTX260以及HD5770是上两代中端主流的游戏显卡产品,所以估算游戏在显卡的性能要求上相比CPU要略微宽松。此外,《杀手5:赦免》属于AMD Game Evoled系列所以对于AMD系列显卡具备优化上的优势。 《杀手5:赦免》评测平台介绍
在软件驱动方面,我们在NVIDIA系列显卡驱动采用GeForce 310.54 (Beta版本),而AMD方面则是采用同为测试版本的12.11 Beat8。在系统方面则是采用标准的Windows7 64 bit旗舰版,并安装游戏所需的必要支持程序软件。游戏版本则是采用《杀手5:赦免》1.0.433.1版本。 ●《杀手5:赦免》游戏画质设定分析 《杀手5:赦免》在游戏设置中提供了相当详细的游戏设置选项,而且在游戏画质及分辨率设置上也提供了DISPLAY和GRAPHICS两个各自分开的选项菜单设计,而一般游戏中分辨率与画质设定基本是整合在同一选项菜单之中。
在显示器设定菜单中主要的选项为分辨率设定、全屏设定、垂直同步设定、显示比例以及抗锯齿MSAA设定这几项,而这几项选项所代表的意义只要是对主流游戏作品有所了解的玩机网友都是相当熟悉的了,但值得注意的是作为场景的画质抗锯齿设定的MSAA被设置在显示器设定中令人略显费解。 而在画质设定菜单则是主要影响整个游戏表现效果的重要设置菜单,而其中对于游戏效果影响较大的选项分别阴影、环境光遮盖,细分曲面以及贴图画质几项。此外,游戏为了方便不同玩家的使用需求提供了六档画质预留设置,其中Ultra、High、Medium、Low和Lowest五档为固定画质预留设置,还有一档为玩家自定义画质设置。 ●《杀手5:赦免》画质对比 五档预设画面特效设定之间的差异更多的是在场景细节部分,较为明显的是草丛的画质变化,随着预设画面特效的降低,草丛的真实感以及线条感逐渐减弱以及粗糙化,场景的光影效果也随之减弱,对于平台的性能负载也随之下降。 我们以AMD A6-3650搭配NVIDIA GTX680平台进行画质部分的帧率比较,可以看到随着画质特效的等级降低,每档画质几乎有10帧左右的差异,而其中High与Melium档之间出现较为明显性能的负载断层,两档设定之间的性能差达到14帧。 ●《杀手5:赦免》分辨率测试 分辨率比例:《杀手5》的分辨率设定通过上面的对比图就可以看到是原生16:9的设定,当分辨率的比例进行紧缩时游戏画面的呈现方式是整体压缩,分辨率越小或分辨率比例趋向正方比例时,游戏画面中场景内所有素材将被压缩,不过在屏幕上所呈现的效果相比对比图要弱化,并不会直接在画面中感受到明显的压缩情况。 ●《杀手5:赦免》测试场景介绍 游戏中自带有性能检测程序,并不需要通过额外的软件对硬件在游戏中的表现进行监测,所以本次游戏测试采用内置测试程序,而且测试程序所提供的可调细节选项基本与游戏中的画质特效设定及分辨率设定相一致。 ●《杀手5:赦免》CPU性能测试 CPU部分小结:游戏对于CPU的性能需求,特别是核心数以及线程数的差异在成绩上的体现是相当的敏感,较为明显的是Intel的酷睿系列处理器,当四核核心过渡到双核心时,实际线程数相同,但由于主频以及核心个数所导致的处理器性能损失,仍会出现较为明显的性能差距。而AMD的FX系列处理器并未体现到多核心的性能优势,可能与其指令集以及处理器的架构在游戏应用中并未得到较好的支持有关。 ●《杀手5:赦免》显卡性能测试 GPU部分小结:显卡部分测试成绩中可以看到在最高的两档画质设定下进行测试,实现较为流畅的运行效果最起码的显卡需求要在GTX560Ti基本,也就是说中端主流偏高端的显卡级泵能表现出不错的游戏效果。由于游戏是AMD Game Evoled系列,所以在显卡偏向性上AMD系列显卡更具优势。 ●《杀手5:赦免》试玩感受:
这一代的《杀手》游戏所想表现的是以杀手的角度诠释杀手的故事,不再是追求简单的杀人刺激。而且本作中加入了融入了掩护系统以及挟持人质的功能,让游戏更具挑战性以及可玩性。 《杀手5:赦免》评分
游戏硬件总结: 游戏对于硬件性能要求属于中端主流的级别,如果想以最高的游戏画质特效进行游戏采用官方的推荐配置并不会提供较为流畅的游戏运行效果,主要是推荐配置部分的显卡并不能较好地满足高画质效果下的性能负载,需求GTX560Ti或HD7850这类中高端显卡才能得到较好的支持。此外,游戏对于CPU的核心性能较为敏感,但核心个数出现变化时所表现出来的性能也有较为明显的差异。 延伸阅读:《杀手5》高清图赏 以下每张游戏截图均是全高画质设定下1920x1080分辨率游戏真实截图,点击图片可直接观看完整大图,由于游戏涉及暴力血腥及不雅元素,敬请留意。 |
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2012-11-29 00:15
出处:PConline原创
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