【PConline 游戏硬件评测】2012年,Arkane工作室开发了一款崭新的潜入/动作类游戏,这款游戏已经在本月的9号发行,今天笔者为大家奉上这款游戏的硬件评测。早在国庆期间,笔者就为大家奉上了《耻辱》这款游戏的硬件配件推荐——这款由“虚幻引擎3”开发的游戏让我们在画质上有期待——实际上但从画质上糟透了,不过在流畅性上却值得肯定。 ●《耻辱》游戏背景设定
这款游戏的时间背景是处于工业革命开端,不过地理上并没有继承现实世界的任何地方。故事讲述的主角Corvo(柯尔福)作为一名女王的近身护卫在女王临终前赋予重托,就是“保护女王的女儿”(已经嗅出了阴谋的味道),在故事开始柯尔福时就以刺杀女王的罪名被投进监狱,最后柯尔福与界外魔签下契约获得超能力突出监狱展开复仇和调查背后阴谋的真相。 ●《耻辱》游戏官方配置 最低配置
推荐配置
●《耻辱》官方配置分析
笔者看到Arkane真心诚意十足,从截图上看确实值得期待,另外64bit的系统貌似也有优化,所以正式发布之后我们要着重分析这两点是否如他们所说。另外,GTX460是2010年3月发布的产品,而HD5850则是2009年年末发布的,不过都是性能级的产品,定位比较高,所以显卡压力一定不小。(可惜实际上验证后这并不是真的。) ●《耻辱》评测思路介绍 1)Arkane工作室所说“多核心”优化是否明显?同等价位下AMD的还是Intel的性能比较出色?
前两个问题是“硬件购买”的问题,对于准备为这款游戏新买配置的玩家比较有用;而后两个问题属于“软件优化”,属于不花钱就能获得提升,相信是玩家们更喜闻乐见的内容。下面的测试将围绕这四个问题展开。 ●《耻辱》测试平台介绍
笔者注* 默认的情况下,我们选用零售版的CPU和公版的显卡进行测试,而驱动方面则选择最新发布的非测试版本驱动,而系统则统一使用64bit的Windows7以发挥最大限度的游戏性能。 ●《耻辱》测试条件介绍
柯尔福在见女王前,刺客出现之前开始记录帧率,直到主角被国王卫兵认为是刺客敲晕为止结束记为止,过程中由于有剧烈的打斗场景以及特殊能力使用,所以帧率有明显的下滑,详情见截图。 ●《耻辱》CPU部分测试 《耻辱》在发布之前,Arkane就宣称能够支持多核心优化,让多核心的玩家能够体验到流畅的游戏感受——作为一个老牌的工作室+成熟的游戏引擎,所以我们着重地对比了不同核心数量之间的性能差异。
CPU评测小结: 在高端领域上,我们看到i7和i5两款产品之间并没有太大区别,在配搭GTX670运行的前提下,都是平均129帧,最低帧率也不会有太大浮动;而FX 8150作为千元级CPU也能做到同样的效果,不过在最低帧率上略逊于前两者;比较i3和奔腾,两者的性能差距明显平均帧率和最低帧率都有超过20%的下降。 ●《耻辱》内存部分测试 由于目前的价格相当白菜,所以对于新装机的用户来说,一步到位的单条8GB都是比较划算,如果有条件双通道16GB都是在400左右。在游戏《车耻辱》的测试中,我们看到如果到达4GB之后就没有太大变化,而只有2G的话,配合Win7还是有一点影响。 ●《耻辱》显卡部分测试 由于是使用虚幻引擎3开发,所以整体游戏需求应该是中等水平,不过我们依然选择了几款主流的产品进行评测。这次测试的环境是16GB的内存配搭性能强大的i7 3770,尽量不会为显卡造成瓶颈。 测试小结: 测试结果表明,Core i7 3770配搭上GTX660Ti或者HD7950基本上是等效的,唯一不同的就是使用A卡在开始阶段有一段显卡“加速”的过程,进入游戏后初始的帧率都比较低,导致在最低帧率上劣势明显。游戏总体的感觉就是N卡占优,HD7770和千元级新军GTX650Ti比较就可以看到,中端部分虽然价格相似,但是流畅度也有40%的提升。 ●《耻辱》分辨率部分测试
分辨率测试分为两个部分,第一首先是视野,16:9比起16:10以及4:3有没有视野上的优势,以及降低分辨率能否获得性能上的优势。
测试小结: 颇为意外的是,在低分辨率下,游戏会更加流畅,这次测试的基准硬件是使用入门级的G620和入门级GT640,因为使用这个平台或者拥有跟这个平台相近的玩家更在意流畅性。低分辨率下,你的上下视野甚至会增加,这一种情况,之前笔者在测试《剑灵》的情况是完全一样的(同样都是虚幻引擎3开发的游戏)。 ●《耻辱》画质对比测试
游戏中并没有方便的选择项让我们直接调节高中低画质,但是我们依然能够自主设定下面几个项目。
首先我们测试了MLAA和FXAA两者的区别,图片表明:1)差别很小 2)性能接近 3)MLAA在细节上更好 4)这个MLAA跟我们在CCC中调节的MLAA不一样,N卡也能支持(因为是CPU运算出结果)。
将所有的设定调节为最低时候,在低配的GT640+G620的某丝平台上,获得了27%的性能提升,可谓相当明显,不过实际上我们只需要将画质调节掉19寸的分辨率1440*900就可以了获得同样的效果。 ●《耻辱》游戏试玩感想
1)视觉冲击力为零,老技术出开新花:不知道大家进去看到可爱的小女生Emily的时候,多渴望这是同为虚幻3开发的“疯狂的爱丽丝”,比起我们上海的麻辣马,Arkane的美工实在弱爆了,加上油腻翻白的画质,笔者一瞬间没了一半胃口——于是伟大的三大妈就赐予我们ENB补丁。
2)不够新手的新手教程:在主角刚刚获得界外魔的瞬移技能时候,完全不知道为什么频繁使用会让上限降低,也许是语言上的原因没有认真看剧情,但是这种设定让人摸不着头脑。 3)故事情节老套但是吸引:一开始你就在一个适合的时间被有心人恰好地栽赃了,尽管笔者是玩的英文版本,但是基本的英文还是没太大问题,笔者还是随着主角的脚步逐渐开始察觉到背后的阴谋。
4)潜入部分不错,传统意义上的各种杀死敌人的方法都有,包括从天而降地刺杀敌人,绕道背后(别吐槽为什么永远都有这么多障碍物让你躲藏)刺杀,用袖箭暗地里刺杀,甚至不杀人直接扒了钱包闪人。
●《耻辱》硬件配置推荐 配置清单
游戏硬件评测室总结:
《耻辱》这款游戏的销量如何?就目前的公布数据来说,在英国的销售榜中,排名第一的是英国佬最爱《FIFA13》,紧追其后的就是这次测试的作品《耻辱》——他击败了之前相当火的《热血无赖》,并且将可怜的恐怖续作《生化危机6》摔在身后。虽然《耻辱》的设计师说暂不推出续作,但是我们无需担忧,毕竟年底如果销量够了,B社始终会将续作提上议程——让我们买好硬件先享受这款潜入佳作吧。 |
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2012-10-18 09:08
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei