【PConline 游戏评测】末日理论在玛雅预言2012将是世界末日的传闻中在近几年又火了一把。而游戏界中,以世界末日劫后重生的为故事主题打得游戏也是种类繁多,其中《地铁2033》、《辐射》系列等就是这类题材中杰出的代表。
在今年一款同样是以世界末日劫后重生为主题的科幻类RPG游戏《末日余痕》,以其轻松幽默的画风设计以及精细的画面构图让我们以不一样的角度来审视末日重生后的神秘大陆中的秘密所在。 《末日余痕(Karter)》或者又称为《弹坑》,之所以又称为弹坑是因为游戏的名称Karter是源自瑞典语中的火山口,也就是一个巨大的洞坑,而坑洞正是游戏中经常见到乃至是战斗的场景所在。 游戏的故事背景设定在后现代天启世界中的巨大弹坑中。人类在这里建造城市,甚至有国家在一次大爆炸形成的碎石地中形成。弹坑的中心是无底的深渊,延伸到地球的深处,这是人类所不及的。 游戏中玩家可以加工物品,探索和解谜这块神秘土地。大量的物品加工拥有相应的独立技能,武器和商品以及角色持续性是玩家小队开展游戏的核心,二者的伤害及经验值具有相通性。游戏在融入了现代RPG游戏中流行的武器打击机制的同时,还继承了传统RPG游戏中的地牢元素。 ●《末日余痕》官方硬件配置需求 游戏硬件最低配置需求: ■CPU部分分析 游戏的配置需求当中对于CPU部分仅仅是要求核心主频频率为2.4GHz的双核处理器即可满足游戏的使用需求,可见游戏在CPU部分的性能需求上还是比较宽松。 ■显卡部分分析 而在显卡需求部分只列出了游戏最低的显卡性能要求要在NVIDIA GF8系列和ATI Radeon2系列以上的显卡产品,而这两系列的显卡产品分别是各自品牌系列中上几代的产品,同时结合游戏支持DirectX11特效来看,目前主流的显卡产品能实现更佳的游戏运行效果以及游戏画面特效细节。 ■内存以及其他外设分析 内存与游戏硬盘容量需求分别是2GB以及3GB左右的容量需求,其中硬盘空间需求上仅仅3GB的空间就能满足游戏表面这款游戏所使用到的数据文件以及材质文件并不多,属于一款较轻身的游戏作品。 外设方面需求上,游戏主要通过鼠标和键盘进行交互操作,以鼠标作为主控外设,而键盘则是起到辅助的作用,这种操作搭配目前在单机或是网络游戏中比较主流的操作方式搭配。此外,游戏并不支持直接的游戏手柄操作,如想通过游戏手柄操作可通过相同的按键映射软件进行辅助设定。 ●游戏硬件测试平台介绍
●《末日余痕》游戏测试方法思路 《末日余痕》测试方式主要以静态场景和动态场景测试测试为主,通过四款不同核心个数以及线程数的处理器和十二款定位不同层次用户的显卡产品在这款游戏中的实际性能表现效果。测试成绩通过Fraps软件对游戏画面帧率进行记录,并通过图表的形式直观地表现出不同处理器或显卡下的真实试玩效果。 ●《末日余痕》游戏硬件测试 测试方式采用静态以及动态两种测试方式进行。通过静态场景测试进行分辨率以及不同画质特效的测试,而通过动态场景测试方式对游戏进行整体平台性能的测试,测试成绩是采用Fraps记录的游戏画面帧率值。 ■测试所用场景 由于《末日余痕》采用45度俯视视觉锁定设计,视觉的锁定能让测试更好地进行,同时游戏游戏所采用的场景搭建模式基本相同所以我们在i测试场景中选择了建筑物和树木数量较多的城镇内进行。此外,动态测试采用控制人物在场景中以固定的线路进行移动,并通过Fraps软件在移动中记录测试当前画面帧率。 ■游戏画质对比 游戏中的画质特效提供了EXTREME、HIGH、MEDIUM和LOW共四档设定选择,每档画质特效之间在画面上的表现最大的区别就是在细节阴影的变化上,由LOW档阴影部分残缺不完整到EXTREME档阴影部分不但完整呈现甚至在细节部分也有能刻画出细节。 ■游戏分辨率对比 每个不同的游戏对于分辨率的定义及应用都不尽相同,有的游戏对于不同的分辨率能有不同的范围的游戏可视角度,有的游戏则是在不同的分辨率下有不同的画面帧率流畅度的体验,而《末日余痕》则属于两者兼顾的情况,在相同或接近显示比例的分辨率下画面可显示范围基本相同,而在不同的显示比例下则会在画面可视范围有所变化。 通过数据汇总表中可以看到,随着分辨率的不断下降,其画面帧率也随分辨率的下降而上升。只要仔细查看图表中可以看到当分辨率低于1680x1050或以下的分辨率时,相互之间画面帧率的差异相当小。反观在全高清分辨率下,则会有较大幅度的帧率变化。 ■CPU游戏性能测试 CPU测试部分我们选择以GTX680显卡作为测试主显卡以消除显卡性能上的瓶颈。通过上图的测试数据可以看到,游戏需求双核2.4GHz主频的处理器已经能胜任游戏的流畅运行,而游戏在实际运行中也是这样。双核的G620已经有接近60帧的画面帧率,而更为主流的第二代i3的2120处理器更是有86帧的画面帧率运行相当流畅。 而对于拥有四核四线程和四核八线程的Core i5和i7两款处理器之间的性能差异仅为1帧,表明四核处理器已经在游戏中性能剩余的情况,规格上的差异已经不能在游戏中拉开差距。 ■显卡游戏性能测试 《末日余痕》这款游戏在显卡偏向性上以高端显卡和中高主流显卡为例,其游戏显卡偏向性偏向于NVIDIA系列显卡。而在显卡测试成绩中看到,以Core i7 3770K处理器消除CPU的性能差距后,可以清晰地感到游戏对于显卡的性能要求是相当的高,特别是以EXTREME画质特效和全高清分辨率下运行时,要想实现流畅无画面停滞感也需要使用GTX560SE以上这类中高显卡才能实现。 PConline游戏硬件评测室总结 《末日余痕》是一款后现代天启世界为故事背景的休闲类动作RPG游戏。游戏就是让玩家带领着自己组件的小队向着已经形成一个个城市的巨大弹坑的中心探索,并且在探险的过程中玩家还可以加工物品,探索和解谜,以了解这块神秘土地。同时,游戏还支持网络多人游戏功能以及几种游戏派别阵营,可以在网络上与不同的玩家组建小队或进行队伍间的相互竞赛。 在硬件性能需求上,游戏对于处理器的性能仅需要双核处理器已经能满足需求,而在显卡性能要求上则相比处理器有更高的要求,中高端显卡才能实现在最高特效以及全高清分辨率下流畅进行游戏。
■配置推荐 配置推荐
综合《末日余痕》硬件测试中所得出的数据来看,Intel Core i3系列处理器搭配GTX560SE显卡能获取一个相当不错的游戏流畅运行以及高分辨率以及高画面特效的游戏效果,而且这一配置对于目前主流网游以及单机游戏都能获取一个较佳的实际运行效果,虽然会在部分顶级高要求游戏中未能以最高画质效果运行,但中高级的游戏特效也是可以较理想地得到实现。 延续阅读:《末日余痕》游戏截图图赏 以下每张游戏截图均是全高画质设定下1920x1080分辨率游戏真实截图,点击图片可直接观看完整大图。 |
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2012-08-16 14:47
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang