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2012-08-07 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

■游戏分辨率对比

游戏评测;兽人必须死2

    每个不同的游戏对于分辨率的定义及应用都不尽相同,有的游戏对于不同的分辨率能有不同的范围的游戏可视角度,有的游戏则是在不同的分辨率下有不同的画面帧率流畅度的体验,而《兽人必须死2》游戏属于后者,在不同的分辨率下运行其游戏的可视范围并没有出现较大的改变,不论是16:9、16:10甚至是4:3的屏幕比例其游戏视野均大致相同,而游戏画面的帧率则随分辨率的变化而出现变化。

游戏评测;兽人必须死2

    通过数据汇总表中可以看到,随着分辨率的不断下降,其画面帧率也随分辨率的下降而上升。在五个较为主流的分辨率中,出现帧率断层的在1440x900与1024x720分辨率之间的切换,两者之间的帧率差异达到10帧的水平,而其余分辨率切换所导致的帧率差异均在8帧以内。

■游戏平台性能对比

游戏评测;兽人必须死2

    对于这款性能需要不高的游戏来说,30帧以上的画面帧率已经能满足游戏的流畅运行。通过上面成绩汇总图表中可以看到,采用独立显卡平台的Core i3 2120和GTS450相比其他整合型平台的帧数要高出两倍多,表明采用独立显卡运行这款游戏能可以获取相当流畅的运行效果。

    而在整合平台之间的对比中可以看到,搭载有高性能独显核心/核芯显卡的A8-3870K和Core i7 3770K在测试中所能获取达到的画面帧率均能达到30帧以上的流畅运行水平,在游戏中不论是在系统操作的反应上还是画面转换都能快速准确地表现出来。而对于低于30帧水平线一下的几款整块平台在游戏运行中会出现局部的停滞情况,在操作灵敏度上会造成一定的影响及阻碍。

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